Super Monkey Ball Adventure


メディア
概要
『Super Monkey Ball Adventure』は、セガの人気シリーズ『スーパーモンキーボール』の派生作として2006年に発売されたアクションゲームである。対応機種はプレイステーション2、ニンテンドーゲームキューブ、PSPで、セガがパブリッシャーを務め、開発は『LEGO』ゲームシリーズで知られるイギリスのTraveller's Talesが担当した。ボールに入ったサルを転がしてゴールを目指すというシリーズの基本を受け継ぎつつ、複数の島を探索しながら物語を進めるアドベンチャー形式を前面に打ち出した点が大きな特徴である。
シリーズはそれまでセガ社内のアミューズメントヴィジョンが中心となって手がけてきたが、本作では海外スタジオに開発が委ねられた。物語モードでは広いフィールドを転がって移動し、住人の依頼をこなしたり特殊な能力を使ったりしながら進行する。従来型のステージ攻略を楽しめるチャレンジモードや、複数人で遊べるパーティーゲームも収録されている。なお、日本国内では発売されず、主に北米と欧州で展開されたタイトルである。
評価は総じて芳しくなく、海外レビューではカメラ操作や挙動の不安定さ、探索パートの冗長さなどが指摘された。シリーズの魅力である緻密なステージ攻略の手応えが薄まったと受け止めるファンも少なくなく、シリーズの中では異色作として語られることが多い。一方で、探索型の構成に新しさを見いだす声も一部にある。
記事
読むべき記事
映像Super Monkey Ball Adventure: A Retrospective
シリーズ回顧連載『Fall Out』の第7章として作られた約40分の動画。開発の経緯、演出、ゲームプレイ、ストーリー、サブモード、機種ごとの違いまで、章立てで本作を総ざらいしている。
出典:YouTube / Kardino /
- NO IMAGE開発秘話
THE MINI MAKING OF: SUPER MONKEY BALL ADVENTURE
クリエイティブディレクターのPaul Gardner氏が、シリーズの「異端児」となった本作の開発を振り返るインタビュー。『Crash Twinsanity』を終えたTraveller's Tales Oxfordに、似たユーモアのある作品を求めたセガから開発が任された経緯などを語っている。
出典:Retro Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Super Monkey Ball Adventure Review
純粋なパズルアクションだったシリーズが、Traveller's Talesの手で操作しにくく単調なアクションアドベンチャーに変わってしまったと、発売当時に厳しく評したレビュー。原作の魅力と比べながら問題点を挙げている。
出典:GameSpot /
レビューSuper Monkey Ball Adventure Review - GameCube
酷評が多い中であえて7/10を付けたGC版レビュー。子供向けの作りや目立つ欠点は認めつつ、根っこは楽しいプラットフォーム・アドベンチャーだと評価している。
出典:Cubed3 /
- NO IMAGEインタビュー
Traveller’s Tales talk to us about Super Monkey Ball Adventure
リードプロデューサーのMarty Caplan氏に発売前に行ったインタビュー。アイアイたちの世界を探索できるストーリーモードを入れた狙いや、ジャンプの代わりとなるバウンドパッド・大砲・魔法の能力といった新しいアクションについて語っている。
出典:Siliconera /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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