奇迹一刻 Surmount
Surmount


メディア

概要
『奇迹一刻 Surmount』は、中国のインディー開発チームである猫跑工作室が開発し、CE-Asia(中電博亜)が発売したPC向けの育成シミュレーションである。戦略要素は軽めだ。題材はeスポーツとネットゲームで、恋愛要素を組み合わせている。プレイヤーは高校3年のとき、怪我でプロ選手への夢を断たれた大学生となる。性別は自分で選べる。主人公は教練として再び大会の舞台に戻り、架空のオンラインゲーム『神諭』のリーグ戦で優勝を目指す。
15人の選手から隊員を選んでチームを作り、週ごとの練習計画を立てる。相手チームの情報を集め、試合では戦術を指示する。これが基本の流れである。大学の授業への出席、ネットカフェなど街での日常、ゲーム内世界での任務もあり、選手たちとは仲間としてだけでなく恋人として関係を深めることもできる。本作は2019年11月12日にSteamで早期アクセスとして配信が始まった。攻略対象18人のうち一部は早期アクセス期間中に追加する予定とされ、2022年2月に正式版が発売された。対応言語は簡体字中国語のみである。
Steamでは1100件を超えるユーザーレビューのうち約92%が好評である。経営シミュレーションと恋愛育成の組み合わせや、美術面を評価する声が多い。一方、豆瓣での評価は7.0にとどまる。戦略パートの作りの粗さ、ボイスが一部の場面に限られる点、シナリオの展開に対する不満も見られ、評価は分かれている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
靠众筹支撑,《奇迹一刻》这个一人的游戏团队是怎样活下来的?
猫跑工作室で唯一の専任スタッフであるプロデューサーKiriteへの取材記事。ほぼ女性だけの兼業チームという体制で、eスポーツと育成を組み合わせた企画がどう生まれたかを伝えている。教練視点を選んで試合AIの難しさを避けたことや、出前システムの改善の経緯、多言語化を考えていなかった設計や絵柄による誤解といった反省点も語られている。
出典:GameRes游资网 /
レビュー当恋爱与电竞战队养成相结合,将触发怎样的《奇迹一刻》
約5時間遊んだうえでのレビュー。『アイドルマスター』のプロデューサーをeスポーツのコーチに置き換えた構造だと説明し、作中のネトゲ『神諭』で情報を集めて戦術の相性を突く育成の面白さを具体的に書いている。立ち上がりが遅いことや、選手の葛藤や対立といったリアルさが足りない点も指摘している。
出典:奶牛关 / windchaos /
攻略《奇迹一刻》经济和电竞系统最优解的探讨
お金・時間・コーチポイントの3つを限られた資源とみなし、プレイ中に記録した数値をもとに経済システムと試合判定(戦術の相性、熟練度、ハイライトタイム)の仕組みを分析した攻略。そのうえで、効率のよい育成と好感度上げの方針を示している。
出典:Steamコミュニティ / Billy Huang /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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