Swordhaven: Iron Conspiracy


メディア
概要
『Swordhaven: Iron Conspiracy』は、『ATOM RPG』シリーズで知られるAtomTeamが手がけたパーティー制のファンタジーcRPGである。開発陣はこれまで『Fallout』系のポストアポカリプス作品を作ってきたが、本作で初めてファンタジーを題材にした。『Baldur's Gate』や『Icewind Dale』などのInfinity Engine作品、さらに『Arcanum』『Gothic』へのオマージュとして作られている。舞台はほとんど探索されていない土地ノヴァ・ドラコニアだ。戦闘はターン制とリアルタイム・ウィズ・ポーズを切り替えられ、最大5人のパーティーを率いて会話中心の冒険を進める。
本作は2024年に発表され、同年4月にはKickstarterで約1,300人から資金を集めた。2024年12月にSteamで早期アクセスが始まり、2025年12月16日にバージョン1.0として正式リリースされた。ただし正式版の配信は事前の予告がほとんどなく、唐突なものだった。発売時には物語の締めくくりが物足りないという指摘があり、コンテンツの追加を待ってから勧めたいとする批評も見られた。
これを受けて2026年5月、無料の大型アップデート1.1「Cursed City」が配信された。Kickstarterのストレッチゴールだった新地域が加わり、約8時間分のプレイ内容が追加されて、未回収だった物語の要素がまとめられた。Steamのユーザー評価は「やや好評」で推移している。開発元は家庭用ゲーム機への移植も進めていると明らかにしている。
記事
最新記事
レビューSwordhaven: Iron Conspiracy is O.K... But You’ve Played This RPG Before
2026年夏に公開されたフルレビュー動画。古典CRPGの定番要素を組み合わせた本作が、同ジャンルの名作と比べてどこまで通用するかを検証し、出来は悪くないが既視感が強いと評価している。
出典:YouTube / Ye Old Entertainment /
レビューSwordhaven: Iron Conspiracy — Recensione patch 1.1 Cursed City
無料大型アップデート1.1「Cursed City」適用後のバージョンを改めて評価したイタリア語レビュー(PC版・7点)。地下の新エリアで発売時に足りなかった物語の結末が補われ、スキル判定がパーティ全体で計算されるようになって編成の考え方が大きく変わったとする。一方で、ワールドマップでまれにロードの不具合が残っている点も指摘している。
出典:Gamesurf /
レビューSwordhaven: Iron Conspiracy - Review After 100%
CRPG系の著名YouTuberが、Cursed City更新を経て本作を100%クリアした上で総括したレビュー動画。期待外れだった2025年12月の正式版から、大型更新でどこまで持ち直したかを語っている。
出典:YouTube / Mortismal Gaming /
ニュースSwordhaven: Iron Conspiracy's Cursed City 1.1 major update is now available
無料の大型アップデート1.1「Cursed City」がSteamで配信開始されたことを報じる記事。新しい地方・ボス・伝説の武器、仲間ごとのエンディング、歩き/走りの切り替えなどが追加された。AtomTeamがコンソール版の移植を進めていることにも触れている。
出典:RPG Site /
読むべき記事
レビューSWORDHAVEN: IRON CONSPIRACY
約40時間かけてエンディングまで遊んだ上での長文レビュー。ATOM RPGがFalloutへのオマージュだったのに対し、本作はBaldur's Gateを手本にしていることを踏まえ、戦闘の切り替え(ターン制/RTwP)、難易度の上がり下がり、会話中のスキル判定が主人公の能力だけで行われる点を具体的に解説する。現代風の言い回しが混じる文章や、印象の薄い仲間への不満も挙げている。
出典:Ragequit.gr /
レビューSwordhaven: Iron Conspiracy – Side-quests or Die! [Review]
正式版を遊んだレビュー。文章の質とサイドクエストの楽しさは高く評価する一方、メインの陰謀劇が終盤まで前に出てこないため、テンポが散漫に感じられる構成上の弱点を指摘している。
出典:Tom's Gaming /
- NO IMAGEインタビュー
Swordhaven: Iron Conspiracy Interview
Kickstarter実施中に、開発元AtomTeamの脚本・デザイン担当Alexander氏に話を聞いたインタビュー。Baldur's Gateとの関係、ターン制とRTwPを両方入れた理由、ルールがD&DよりGURPSに近いこと、早期アクセスへの考え方、ATOM 2の可能性などを語っている。
出典:RPGWatch /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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