Synth Riders


メディア
概要
『Synth Riders』は、チリのスタジオKluge Interactiveが開発したVRリズムゲームである。プレイヤーは両手に持ったコントローラーで、音楽に合わせて飛来するオーブに触れたり、レール状に伸びるノーツを手でなぞったりしてスコアを競う。腕を大きく動かして流れるような動作を求める設計が特徴で、叩くことよりも踊るような身体の動きに重きを置いたゲーム性を持つ。
2018年にPC向けVRタイトルとして早期アクセスで登場し、2019年に正式リリースされた。その後はスタンドアロン型VR機器やPlayStation VR系のプラットフォームにも展開している。初期はシンセウェイヴやエレクトロ系の楽曲を中心に据え、ネオンが輝くレトロフューチャー調のビジュアルで世界観を統一していた。運営開始後は有料の楽曲パックが継続的に追加され、著名アーティストとのコラボレーションによって収録ジャンルの幅も広がっている。
VRリズムゲームの代表格である『Beat Saber』としばしば比較されるが、ダンス的な動きの心地よさやエクササイズとしての運動量を評価する声が多く、独自の支持層を築いている。PC版ではユーザー制作の譜面を遊べる環境も整っており、コミュニティによる創作がタイトルの寿命を支える一因になっている。
記事
最新記事
アプデSynth Riders adds a free Apashe track, and its own notes disagree on Neon Bloom
毎年恒例のハロウィン向け「Spooky Update」で、Apasheの「Lord & Master」が無料で追加された。期間限定のコウモリ演出や、新しい視覚効果Neon Bloom/Flashも入っている。記事はSteamのパッチノートを追い、直前のビルドとの説明の食い違いも指摘している。
出典:MIXED News /
ニュースSynth Riders Adds Hand Tracking Support On Quest 3
Quest 3/3Sでハンドトラッキングに対応し、DLCを含む200曲以上をコントローラーなしで遊べるようになった。2027年春に出るMetaのVRグラスを見据えた対応で、Quest 3とSteam FrameにはNeon Bloom演出も追加された。
出典:UploadVR /
レビューSynth Riders – Linkin Park Music Pack (DLC)
Quest 3で実際に遊んだLinkin Park楽曲パック(13曲)のレビュー。収録曲の幅と抜けている代表曲、新ボーカル期の曲の譜面の出来などを、プレイ体験から評価している。
出典:The Elite Institute /
ニュース'Synth Riders' Gets Surprise Linkin Park DLC Drop, Its Biggest Music Pack to Date
『Synth Riders』史上最大の有料楽曲パックとして、Linkin Parkの13曲が予告なしで配信された。デビュー作『Hybrid Theory』から最新期まで、バンドの全キャリアにわたる選曲になっている。
出典:Road to VR /
ニュースSynth Riders Crypt Of The NecroDancer Music Pack Available Now
リズムローグライク『Crypt of the NecroDancer』とのコラボで、Danny Baranowskyの5曲を収めた楽曲パックが配信された。これで収録曲は計188曲(無料81曲・DLC107曲)になった。
出典:UploadVR /
ニュース'Synth Riders' Studio Confirms Major Layoffs Affecting 50 Percent of Staff
開発元Kluge InteractiveのCEOが、2025年12月と2026年1月の大規模レイオフを認めた。従業員はピーク時の100人から50人に半減した。背景として、MetaがHorizon WorldsのVR対応から手を引いたことにも触れている。
出典:Road to VR /
読むべき記事
入門2-3-2. シンセライダーズ(Synth Riders)の基本的な遊び方
起動からチュートリアル、最初の1曲、リザルト画面の読み方、難易度の比較までを、スクリーンショット付きで手順どおりに解説している。ノーミスモードや身長設定など、初心者向けの設定もまとめている。
出典:還暦女子、ビートセイバーにハマる! /
インタビューKluge Interactive on Synthesizing the Perfect Licensed Rhythm Game for Switch
Kluge InteractiveのCEO、Arturo Perez氏へのインタビュー。VR作品を非VRのSwitch向けにどう作り直したか(モーション操作を見送った理由、三人称カメラ、ローカル対戦)を語っている。版権楽曲の運営についても触れている。
出典:Nintendo World Report /
開発秘話Sensory and Synth: The Evolution of an Immersive Experience
共同制作者Abraham氏へのインタビュー。シンセウェーブに合う操作を探す中でレールの仕組みが生まれた経緯や、2人体制から始まったチームの成長、2017年の試作の頃の話を語っている。
出典:Kluge Interactive Blog /
レビューSynth Riders Remastered Edition Review on PSVR2 — Smooth as Silk
PSVR2版リマスターのレビューで、95点の高評価。曲構成と価格、新モード、滑らかなフレームレートを評価し、ビートセイバーより「踊る感覚」が強い点を強みに挙げている。
出典:Gaming Trend /
レビュー2-3-1. シンセライダーズ(Synth Riders)の魅力
ノーツを「キャッチ」する操作やレールのなぞり方など、ゲームの仕組みをビートセイバーと比べながら紹介している。シニアのVRフィットネスとして見た魅力も語っている。
出典:還暦女子、ビートセイバーにハマる! /
開発秘話Behind the Code: How a Rhythm Game was Born
もう1人の共同制作者でリード開発者のJhean氏へのインタビュー。デザイナーの構想を技術的に実現できる形に落とし込む役割や、Kluge参加の経緯、影響を受けたものを語っている。
出典:Kluge Interactive Blog /
プレイ記Synth Riders 全曲プレイしての感想と評価
全67曲をハードでクリアした体験記。Quest 1単体とPICO4+SteamVRでの見え方・遊びやすさの違いや、肩を回す動きが多いビートセイバーとの運動の違いなどを具体的に書いている。
出典:矢絣開発堂ブログ /
- NO IMAGEレビュー
Review: Synth Riders Is Better in VR Than on the Switch
三人称視点のホバーボード型に作り直されたSwitch版を、VR版と比べて評価したレビュー。楽曲の良さは認めつつ、操作の扱いにくさとカメラの不具合を短所に挙げている。
出典:Siliconera /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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