Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled


メディア
概要
『Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled』は、コナミが1991年に稼働させたアーケード用ベルトスクロールアクション『Turtles in Time』を3Dグラフィックでリメイクした作品である。開発はユービーアイソフト・シンガポール、発売はユービーアイソフトで、2009年にXbox Live Arcade向けに配信され、のちにPlayStation Networkでも配信された。4人の亀忍者を操作し、時空を越えたステージで敵集団と戦う基本構成は原作を踏襲しており、オンラインを含む最大4人協力プレイに対応している。
本作はタートルズ誕生25周年にあたる時期に登場した。当時ユービーアイソフトがシリーズのゲーム化権を持っており、その流れで制作されたリメイクである。ベースはアーケード版で、家庭用移植として人気の高かったスーパーファミコン版の追加ステージなどは含まれていない。権利関係の変化に伴い、2011年頃に配信が終了しており、現在は正規の入手手段が限られている。
評価は賛否が分かれた。手軽な協力プレイやグラフィックの刷新は一定の支持を得た。一方で、3D化による操作感の変化、原作楽曲の差し替え、ボリューム不足については批判も多い。原作を愛好するファンほど評価が厳しくなる傾向があり、懐かしさを入り口としたリメイクの難しさを示す一例として語られることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Remember When Ubisoft Singapore Remade Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles In Time?
Ubisoft Singaporeでリードゲームデザイナーを務めたMay Ling Tan氏に開発当時の話を聞いた回顧記事。2008年末に始まった1年足らずの短期開発で、Xbox「Summer of Arcade」の発売時期に間に合わせる必要があったこと、約50人の小規模チームだったこと、コナミとの素材の権利をめぐるやり取りの苦労などを伝えている。
出典:Kakuchopurei /
レビューMini Game Corner [Turtle Tuesday]: TMNT: Turtles in Time Re-Shelled (PlayStation 3)
アーケード版・SFC版・メガドライブ版をすでにレビューしてきた書き手が、原作と同じ点と違う点に的を絞って本作を評価したPS3版レビュー。キャラクターごとの性能差やステージ構成、当時の評価、ライセンス切れによる配信終了までをまとめている。
出典:Dr. K's Waiting Room /
- NO IMAGEレビュー
Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled Review
3D化でグラフィックと移動の自由度は増したものの、ゲームの中身はほぼ原作のままだと評したXbox 360版レビュー。同じ敵の繰り返し、理不尽なボス、1時間ほどで終わる9ステージという短さを問題点に挙げている。
出典:GameSpot /
解説Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled
Ubisoftが映画版TMNTのゲーム化権を得てからコナミと提携し、本作が生まれて配信終了に至るまでを整理した資料ページ。2011年6月30日の北米での配信終了、香港・インド・韓国のPSストアでは2018年まで買えたことなど、入手できなくなった経緯をたどれる。
出典:Delisted Games /
レビューReview: TMNT: Turtles in Time Re-Shelled
子どもの頃に原作を楽しんだ層に向けて、Ubisoft Singaporeが新しいエンジンとグラフィックで作り直した本作がノスタルジーに見合うかを検証した、辛口のXBLA版レビュー。
出典:Destructoid /
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最終更新 2026-11-04
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