Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge


メディア
概要
『Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge』は、Tribute Games が開発し Dotemu が2022年6月に発売したベルトスクロールアクションである。1989年のアーケード版『Teenage Mutant Ninja Turtles』や1991年の『Turtles in Time』といったコナミ製の名作を強く意識した作りで、ドット絵のビジュアル、コンボと投げ技を軸にした操作、最大6人までの協力プレイを備える。レオナルド、ラファエロ、ミケランジェロ、ドナテロに加え、スプリンター先生やエイプリル・オニールらも操作キャラクターとして選べる。
題材となっているのは主に1987年放送開始のテレビアニメ版で、キャラクターデザインや声の配役、明るくコミカルなトーンはそのシリーズを踏襲している。アニメ版の声優が一部再登板し、オープニング映像や楽曲もアニメの雰囲気を再現する形で用意された。単発のステージクリア型モードに加え、レベルアップ要素を含むストーリーモードが用意されている。
評価は概ね良好で、往年のアーケード作品の手触りを現代的な快適さで再構成した点、オンライン・ローカル双方の協力プレイ、ファンサービスの density(濃さ)が支持された。一方で1周のボリュームや難度の低さを指摘する声もある。日本国内でもパッケージ版が展開され、レトロなベルトスクロール復権の代表例として言及されることが多い。
記事
最新記事
レビューTeenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
2026年7月に公開された、本作を扱う記事。サイト名から、Tee Lopesによるサウンドトラックを取り上げた記事とみられる。
出典:VGSM Project /
インタビューTribute Games Interview Talks Marvel Cosmic Invasion, TMNT, and Retro Beat 'Em Ups
ゲームディレクターのFrederic Gemusらトリビュート・ゲームスの3名に聞いたQ&A。チュートリアルを置かずステージ構成だけで操作を学ばせた『シュレッダーの復讐』の設計思想や、オンライン同期の制約から協力技をどこまで入れられたかといった具体的な舞台裏が語られる。
出典:The Outerhaven /
読むべき記事
開発秘話Plays Like You Remember: Adapting Classics for 'Teenage Mutant Ninja Shredder's Revenge'
Tribute GamesのFrédéric Gémus氏が、往年の名作を「記憶どおりの遊び心地」に作り直すための設計の考え方を語ったGDC講演。
出典:GDC Vault /
開発秘話Deep Dive: How TMNT Shredder's Revenge was built on nostalgia and new ideas
開発元Tribute Gamesの視点で、懐かしさと新しいアイデアをどう両立させたかを解説するDeep Dive記事。
出典:Game Developer /
開発秘話'TMNT: Shredder's Revenge' was made for the "real deep turtle fans," devs reveal
DotemuとTribute Gamesが2020年に別々にニコロデオンへ企画を持ち込んだ経緯から、「記憶の中の名作」を再現するために何を作り直したかまでを当事者の証言で辿る発売前の特集記事。
出典:Inverse /
- NO IMAGEレビュー
Review: Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
アニメ版へのオマージュの density、Tee Lopesのスコアとマイク・パットンやウータン・クランの参加など、演出面の作り込みを軸に本作を高く評価したレビュー。
出典:Destructoid /
プレイ記カワバンガ!!『ミュータント タートルズ:シュレッダーの復讐』が面白すぎて、タートルズ沼に足を踏み入れてしまいました。キャラゲーの枠にとどまらないベルトスクロールアクションの名作
タートルズをよく知らなかった書き手が本作にはまっていく体験記。キャラクターゲームの枠を超えたベルトスクロールアクションとしての出来を伝える。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューReview: Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge (Switch) - The Best Turtles Beat 'Em Up Ever Made
Switch版のレビューで、本作を歴代タートルズのベルトスクロール作品の最高傑作と評価している。
出典:Nintendo Life /
レビューTeenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge Review
Switch版を前提に、難易度3段階・28の実績・ステージ別チャレンジといった反復要素とサウンド面を評価しつつ、ストーリーモードのセーブ枠が1つしかない点を欠点として挙げる。
出典:Nintendo World Report /
開発秘話Turtle Power! A behind-the-scenes look at TMNT: Shredder’s Revenge soundtrack
高く評価されたサウンドトラックがどう作られたかを、制作の舞台裏から紹介する公式ブログ記事。
出典:PlayStation Blog /
- NO IMAGEインタビュー
TMNT: Shredder's Revenge Interview
PAX East 2022の試遊後にTribute GamesのFrédéric Gémusへ行った取材。エイプリルとスプリンターの追加、パワー/リーチ/スピードでキャラを作り分けた理由と、周回前提の設計思想を語っている。
出典:Noisy Pixel /
- NO IMAGEレビュー
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge Review - Turtle Power!
大手媒体GameSpotによる本編のレビューで、アーケード風ベルトスクロールとしての完成度を評価している。
出典:GameSpot /
レビューTMNT: Shredder's Revenge review: Arcade brawler perfection
ストーリーとアーケードという2モードの違い(残機の有無)や、ファイナルファイト/ベア・ナックル系譜としての立ち位置を整理した入門向けレビュー。
出典:Tom's Guide /
レビューTeenage Mutant Ninja Review: Old-School Thrills
昔ながらの爽快感と現代的な磨き込みを両立している点を軸にしたGame Informerのレビュー。
出典:Game Informer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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