X-MEN


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概要
『エックス・メン』は、1992年にコナミがアーケード向けに発表したベルトスクロールアクションゲームである。マーベル・コミックスの人気チーム「X-MEN」を題材とし、プレイヤーはサイクロップス、ウルヴァリン、ストーム、コロッサス、ナイトクローラー、ダズラーの6人から選んで、マグニートー率いる敵勢力と戦う。体力を消費して強力なミュータントパワーを放つ仕組みがあり、多人数で画面を埋め尽くして戦う爽快感が特徴である。
本作は、『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』や『ザ・シンプソンズ』など、同社が海外キャラクターを題材に展開していたアーケード作品の流れに位置づけられる。キャラクター構成や世界観は、1989年に米国で放送されたアニメのパイロット版『Pryde of the X-Men』を下敷きにしている。2画面を連結して最大6人が同時に遊べる大型筐体が用意され、当時のゲームセンターで強い存在感を示した。
海外ではアーケード黎明期を代表する協力プレイ作品の一つとして親しまれ、2010年には家庭用ゲーム機向けに配信版も登場した。ゲーム性の単純さを指摘する声もあるが、ボスの片言の台詞などが後年ネット上で話題となり、懐かしさとともに語り継がれる作品となっている。
記事
最新記事
レビューMarvel Maximum Collection Review
収録された6作を順番に評価するレビュー。他の作品は凡庸だと切り捨て、コナミのアーケード版X-MENだけが本当に遊ぶ価値のある目玉だと結論づけている。ローカルでの協力プレイの楽しさにも触れている。
出典:Gamereactor /
レビュー'Marvel MaXimum Collection' Review
収録版のX-MENは2・4・6人の各バージョンを選べ、6人版は2画面筐体を再現した超横長画面で表示される。迷翻訳のセリフも含めて仲間と遊ぶバカゲーとして楽しいと評価している。ローカルは4人まで、6人で遊ぶにはオンラインが必要という制限も具体的に書かれている。
出典:Newsweek /
プレイ記【XBOX関連】MARVEL MAXIMUM COLLECTION
90年代のゲームが好きな個人ブロガーによる、Xbox Series X版のプレイ記。昔ゲーセンで4人用筐体を遊んだ思い出と重ねながら、X-MENがオンライン対応、2/4/6人選択式で今の機種に復活したことへの驚きを、スクリーンショット付きで紹介している。
出典:だんぼーるはうすinブログ(個人ブログ) /
レビューReview: Marvel Maximum Collection (Switch) - A Decent Nostalgia Cake With A Konami Cherry On Top
Switch版のレビュー。コナミのX-MENこそがこのコレクションの目玉だと位置づけ、6人同時プレイのギネス記録、2/4/6人の切り替え、ロールバック方式のオンラインに対応した点を評価している。技の少なさは今の基準では物足りないとも指摘している。
出典:Nintendo Life /
ニュースTo Me, My X-Men! (And a Bunch of Other Great Marvel Classics, Too)
発売元Limited Run Gamesの公式ブログ記事。アーケード版X-MENを中心に、コレクションの収録作と新機能を発売前に紹介している。
出典:Limited Run Games(公式ブログ) /
ニュースDelisted for 13 years, one of Marvel's most beloved games finally returns as X-Men: The Arcade Game headlines a new collection of retro classics
2010年のXBLA・PSN配信版が配信停止になってから入手困難だったアーケード版X-MENが、Marvel MaXimum Collectionの目玉として今の機種に復活するという発表を報じている。ほかの収録作や新規BGMの追加にも触れている。
出典:GamesRadar+ /
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
【X-MEN】攻略|タコタ仙人のベルトゲー道場
1992年のコナミ製アーケード版の総合攻略ページ。概要、操作、ストーリー、6人のキャラクター紹介、TIPSまでを図版付きでまとめている。
出典:タコタ仙人のベルトゲー道場(個人サイト) /
考察The best X-Men game gets one fundamental thing wrong about superheroes
2画面・6人同時プレイ筐体の存在感や、パイロット版アニメ『Pryde of the X-Men』由来のキャラデザインといった背景をたどる批評。そのうえで、回数制限のある必殺技という作りが、スーパーヒーローやミュータントという題材の本質とずれていると論じている。
出典:Inverse /
開発秘話The Secret History Of The X-Men Arcade Game
このアーケード版が、1989年に1話だけ放送されたアニメのパイロット版『Pryde of the X-Men』を下敷きにしていることを解説する記事。キャラクター構成や絵柄、話の流れの共通点を挙げている。
出典:Game Informer /
考察The joys of X-Men (arcade) JAA
当時ゲーセンでハマった筆者が、本作の魅力を語った上で、日本版(JAA)と米国版の違いを解説する記事。コナミの米国版は小銭を稼ぐために難しく調整される傾向があったことにも触れている。
出典:GemuBaka /
批評Why The X-Men Arcade Game Was a Crucial Part of the Team’s ’90s Golden Age
原作コミックの人気の移り変わりをたどりながら、コナミのアーケード版が90年代のX-MENブームの中でどんな役割を果たしたかを振り返る記事。
出典:Den of Geek /
プレイ記気まぐれレトロゲーム4 / X-MEN
アーケード版の基本操作、ジャンプ攻撃の使い分け、6人それぞれのミュータントパワーの性能と癖を、プレイ画面付きで個人の目線から紹介している。2人・4人・6人用の筐体があったことにも触れている。
出典:アメブロ / 映画の闇鍋(しりたん) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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