Batman Forever


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概要
『Batman Forever』は、1995年公開のジョエル・シュマッカー監督による同名映画を原作とするアクションゲームである。アクレイム・エンタテインメントが販売し、スーパーファミコン(SNES)、メガドライブ(ジェネシス)、ゲームボーイ、ゲームギア、PCなどで発売された。プレイヤーはバットマンまたはロビンを操作し、トゥーフェイスやリドラーが待ち受けるステージを進む横スクロール型のアクションで、2人同時プレイにも対応している。
当時のアクレイムは『モータルコンバット』の家庭用移植で成功を収めており、本作でも実写を取り込んだデジタイズ風のキャラクターグラフィックや、格闘ゲームを思わせるコマンド入力式の技が採用された。映画の公開に合わせて多機種で展開された、90年代半ばの典型的な映画タイアップ作品といえる。なお、翌年にはゲームセンター向けに、よりベルトスクロールアクション寄りの別作品『Batman Forever: The Arcade Game』が登場している。
評価は総じて芳しくなかった。グラフィックの作り込みは一定の評価を受けたものの、操作の硬さや複雑なコマンド、単調なステージ構成、高い難度が批判の的となった。現在でもバットマン関連ゲームや映画原作ゲームの中では凡作として言及されることが多い。
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映像Just HOW BAD is the Batman Forever Game, Really?
英国のレトロゲーム系YouTuberであるKim Justiceが、メガドライブ版を中心に本作を詳しく検証した動画です。開発元のProbeが『Mortal Kombat』の移植で培った手法を本作にどう持ち込んだのか、という背景にも触れています。
出典:YouTube / Kim Justice /
- NO IMAGEレビュー
バットマン フォーエヴァー - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
SFC版とMD版について、評価点・賛否両論点・問題点を整理した日本語のまとめです。ワイヤーアクションのひどい操作性、テンポの悪さ、画面の見づらさなどを具体的に挙げています。PC版への移植や、アーケード版が別の作品であることも補足されています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューThe Batman Forever Game Is an Astonishingly Bad Take on the Bat-Nipples Movie
子どもの頃にメガドライブ版を借りて遊んだ筆者が、大人になってから改めてプレイしたレビューです。16bit期の優れた版権ゲームと比べながら、本作の不出来ぶりを掘り下げています。SNES版とゲームギア版にも触れています。
出典:Retrovolve / Josh Wirtanen /
- NO IMAGEレビュー
Batman Forever
セガ専門の老舗サイトによるメガドライブ版のレビューです。5曲しかないBGMを8ステージで使い回している点や、単調な効果音などから、急ごしらえで作られたことを具体的に指摘しています。
出典:Sega-16 /
- NO IMAGE攻略
バットマンフォーエヴァー Training Mode
格闘ゲームのように敵キャラクターを操作できる隠しモード「Training Mode」について、敵ごとのコマンド技を一覧にした攻略ページです。SFC版のコマンドを基準にしており、海外のSNES版とは入力が違うことも明記しています。
出典:個人サイト / 新田光明 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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