Tenebris: Terra Incognita


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概要
『Tenebris: Terra Incognita』は、Phantasmica Studiosが開発・販売するPC向けのターン制タクティカルRPGである。舞台は暗いSF世界だ。プレイヤーは未知の惑星に墜落した宇宙船ソラリス号の調査隊を救うため、恐ろしい怪物がうごめく大地を進んでいく。23人のヒーローのタレントツリーを育て、能力と装備を組み合わせて部隊を編成し、17体のボスに挑む。
本作は2023年に発表された。開発元はその際、『XCOM』『Disciples II』『Heroes of Might and Magic』から影響を受けたと述べている。当初は2023年秋に早期アクセスを始める予定だったが、実際の開始は2024年9月30日にずれ込んだ。その後約2年の早期アクセス期間を経て、2026年9月14日にSteamで正式版1.0が配信された。
ユーザーの間には本作をSF版『Darkest Dungeon』と例える声があり、戦闘システムの奥深さや統一感のある世界観が評価されている。Steamのユーザーレビューは全体で「非常に好評」である。一方で、正式版を扱ったレビューの中には、作業的な繰り返し、単調な戦闘、物足りない物語を指摘するものもある。こうした点を挙げて7/10とした媒体もあり、評価はおおむね好意的ながら賛否も見られる。
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レビューTenebris Terra Incognita Review: Clever und zäh, 7/10
9月14日に出た正式版1.0のドイツ語レビューで、評価は7/10。状態異常の段階やコンボ、キャリア分岐による戦闘とビルドの深さを高く評価する一方、出だしの重さ、グラインド、戦闘の単調さ、活かしきれていないストーリーを弱点に挙げ、どんな人に向くかまで書いている。
出典:CritViews /
映像Tenebris: Terra Incognita leaves me with a lot of mixed impressions
正式版1.0が出た直後に投稿された感想動画。システムの深さと戦闘の面白さを認めつつ、繰り返しの多さや今の版に残る問題点も挙げて、賛否両方の印象をまとめている。
出典:YouTube / Merkaba18 /
レビューTenebris: Terra Incognita Videogame Review
アーリーアクセス後期の版を遊んだレビュー。スプライトや敵デザイン、戦闘アニメーションの出来の良さ、選択肢が多すぎて最初は戸惑う点、Steam Deckでは文字が小さい点、待機中の隊員が成長しないために生じるグラインドを具体的に挙げ、「しっかりしているが噛みごたえがありすぎる」作品だとまとめている。
出典:We're Not Wizards /
ニュースTenebris: Terra Incognita - DevLog #15 - Steam News
開発元が正式版1.0の配信日を2026年9月14日と発表した開発日誌。新しく追加する10種類のヒーロークラスなど、1.0に向けて終わった作業と進行中の作業を報告している。
出典:Steam News / Phantasmica Studios /
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Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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