テラ ファンタスティカ
Terra Phantastica


メディア

概要
『テラ ファンタスティカ』は、1996年にセガサターン向けに発売されたシミュレーションRPGである。開発はチャイムが担当し、販売はセガが手がけた。剣と魔法のファンタジー世界を舞台に、マップ上でユニットを動かして敵と戦うターン制の戦術バトルと、章立てで進むストーリーを組み合わせた構成をとっている。海外では発売されておらず、日本国内向けのタイトルとして知られる。
発売当時の家庭用ゲーム市場では、『ファイアーエムブレム』や『ラングリッサー』シリーズなどの成功を受けてシミュレーションRPGの人気が高まっていた。セガサターンでも同ジャンルの作品が相次いで投入されており、本作もその流れの中で登場した一作に位置づけられる。次世代機の表現力を活かしたグラフィックや演出を取り入れつつ、オーソドックスな戦術性を軸にした作りが特徴とされる。
同時期のサターン向けシミュレーションRPGには『シャイニング・フォース』系列や『ドラゴンフォース』といった話題作も多く、本作は大きなヒット作とはならなかった。そのため一般的な知名度は高くないが、遊びやすいゲームバランスや王道のファンタジー描写を評価する声もある。現在ではサターンのライブラリを掘り下げるレトロゲームファンの間で、知る人ぞ知る作品として言及されることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
SRPG Game 69 – Terra Phantastica (Saturn), Part 1
SRPGを年代順に遊んでいく英語ブログのプレイ記の前編です。序盤のあらすじに加え、部隊の編成、陣形、戦闘画面への切り替わり、会議パートといった複雑なシステムを、実機のスクリーンショット付きで詳しく解説しています。
出典:Kurisu's Chronogaming (rpgblog.net) /
- NO IMAGEレビュー
Terra Phantastica - Reader Retroview
読者投稿の回顧レビューで、評価は5点満点の4.0です。Elan(士気)の消耗と回復、正面・側面・背後からの攻撃で変わる行動回数、兵種ごとのSPや移動力の違いなど、戦闘の仕組みを細かく説明しています。クリアまでの時間は40〜50時間ほどとしています。
出典:RPGamer / JuMeSyn /
- NO IMAGEプレイ記
SRPG Game 69 – Terra Phantastica (Saturn), Part 2
前編の続きで、物語の流れを最終決戦とエンディングの分岐条件まで追っています。最後に、物語・グラフィック・システムの奥深さは評価しつつも、戦闘のテンポの遅さと戦闘中にセーブできない点が没入を妨げたという総評をまとめています。
出典:Kurisu's Chronogaming (rpgblog.net) /
回顧76. セガサターン、シタ!(延長戦)『テラ ファンタスティカ』は好きか?【回顧録】
当時プレイした人が、山田章博によるキャラクター、女神の化身ディーネと少年王アレクシスの関係、戦争パートと内政パートが交互に進む構成、死んだ仲間が戻らないシビアさを振り返っています。魚人やカエル人などの個性的な仲間についても、思い出を交えて語っています。
出典:カクヨム / 真野魚尾 /
プレイ記【SS】テラファンタスティカ
個人ブログによる序盤のプレイ記で、豊富なスクリーンショットを使って紹介しています。オープニングのほか、会議で意見を採用するかどうかで不満が溜まる仕組み、偵察が必要な索敵マップ、AP・ELAN・陣形を使った戦闘を実際に触れながら説明し、よく出来たシミュレーションだという印象をまとめています。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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