The Big Catch: Tacklebox


メディア

概要
『The Big Catch: Tacklebox』は、インディー開発チームFilet Groupが手がける3Dプラットフォームアクション『The Big Catch』の、本編に先駆けて切り出された小規模なパッケージである。2024年にPC(Windows)向けにSteamで無料配信された。本編の操作感やステージ構成を体験できる、いわば体験版的な位置づけの作品だ。プレイヤーは入り組んだ町並みを駆け回り、壁や屋根を伝って高所へ登りながら、各所に隠された収集物を探していく。
ジャンルとしては、1990年代後半から2000年代にかけて隆盛した、収集要素を中心に据えた3Dプラットフォーマー、いわゆる「コレクトアソン」の系譜に連なる。近年のインディーシーンではこの系統の作品が再評価されており、本作もその流れの中で注目を集めた一本といえる。縦方向に密度の高い箱庭型のマップ設計と、流れるようにつながるアクションが特徴として挙げられる。
配信後、Steamのユーザーレビューでは非常に好意的な評価が多く寄せられた。とくに移動操作の気持ちよさや、探索するほど新しい経路が見つかるマップの作り込みが高く評価されている。短いボリュームながら完成度の高さを指摘する声が多く、本編への期待を高める作品として、プラットフォーマー愛好家のあいだで話題になった。
記事
読むべき記事
レビューThe Big Catch: Tacklebox is the hardest 3D platformer I've ever played, 8+ hours long, and a free to play 'prologue' to a bigger, better game on the way
Tacklebox は PS2 時代のジャック×ダクスターやスパイロを思わせる見た目ですが、中身は壁走りやレール滑り、釣り竿でのフック移動を組み合わせて動く、骨太で高難度の3Dプラットフォーマーだと評しています。レトロな描画モードの切り替えや Steam Deck での動作にも触れつつ、チェックポイントの少なさといった厳しさを踏まえて評価しています。
出典:PC Gamer /
批評The Big Catch: Tacklebox Review
ゲームデザインの観点から書かれた長文の批評です。主人公タックルの多彩なアクションが互いにキャンセルでつながる設計や、ジャンプ後に軌道をほとんど変えられない空中制御の特殊さを分析しています。あわせて、696枚のコインを難所に絞って置くことで収集要素を任意の挑戦として機能させている点も掘り下げています。
出典:Critical Points (critpoints.net) /
考察The Best 3D Platformer is just a Demo | The Big Catch: Tacklebox
約1時間の動画エッセイで、ストーリー、ビジュアル、音楽、アクション、魚とコインの収集、レベル構造、最後の塔までをチャプター分けして論じています。体験版でありながら独自の内容を持つ Tacklebox を、一本の作品として総合的に評価しています。
出典:YouTube / The Red Guy /
レビュー【レビュー】『The Big Catch Tacklebox(ザ ビッグ キャッチ タックルボックス)』主人公は釣りの名人?オープンワールドを駆け巡り散らばった魚を集める昔い懐かしいローポリ風アクションゲーム【評価・感想】
最後までクリアした筆者が、砂漠のオープンワールドを自由に探索できる点や、初代PS・N64世代を思わせるローポリの雰囲気、テクニックを強く求められる高難度を「良かったところ」としてまとめています。一方でステージの達成状況が確認できない不便さを指摘し、10点満点中8点と評価しています。
出典:はてなブログ / ゆあのゲームブログ /
ニュースインディグり #81「The Big Catch」
インディーゲームを紹介するマガジンの一回です。スライディングや壁走り、ヒップドロップに釣り竿を組み合わせた多彩なアクションを、GIF付きで紹介しています。あわせて、体験版の Tacklebox は主人公がキャスターではなくライバルのタックルである独立したエピソードだと説明しています。
出典:note / シカダ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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