開発元
Nicalis, Inc.、Edmund McMillen
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE / Switch / PS5 / Series X|S

メディア

概要

『The Binding of Isaac: Repentance』は、エドマンド・マクミレンらが手がけたローグライト・シューティング『The Binding of Isaac』シリーズの拡張の一つで、リメイク版『Rebirth』に対する三番目にして最後の大型拡張として2021年に発売された。地下室を潜りながらランダム生成されたフロアを進み、大量のアイテムの組み合わせで能力が変化していく基本構造はそのままに、新たなキャラクター・アイテム・敵・ボス、および別ルートのステージ群が追加されている。PC版が先行し、その後に家庭用各機種へ展開された。

本作の特色は、ファンコミュニティ発の非公式MOD『Antibirth』が母体になっている点にある。『Antibirth』の制作者が開発に合流し、その内容を公式拡張として再構成・拡張する形で作られた。ファンの二次創作が公式の最終拡張へ取り込まれた事例として、発表時から注目を集めた。

受容面では、長年追加を重ねてきたシリーズの集大成として好意的に迎えられ、ボリュームと隠し要素の多さが評価される一方、難度の上昇や一部の調整、発売当初の不具合については議論もあった。その後もアップデートが重ねられ、シリーズの到達点として語られることが多い作品である。

Steamデータ

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最終更新 2026-11-14

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