The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb


メディア

概要
『The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb』は、エドマンド・マクミランらが手がけたローグライク風アクションシューティング『The Binding of Isaac』に追加される大型拡張コンテンツである。2012年にPC向けに配信され、本編を所有していることが前提となる。新たなプレイアブルキャラクターのサムソン、通常ステージの代替となる新フロア、多数の新アイテムやトリンケット、ボスや敵が追加され、本編のボリュームを大きく押し広げた。
本編は旧約聖書の「イサクの燔祭」をモチーフに、母親から逃れて地下へ潜る少年アイザックを描いた作品である。Flashで開発されたインディーゲームながら、ランダム生成のダンジョンとアイテムの組み合わせが生む中毒性で人気を得た。本拡張はその成功を受けて制作されたもので、新たなエンディングや到達地点も用意され、繰り返し遊ぶ動機をさらに強めている。
コンテンツ量の大幅な増加はファンから好意的に受け止められた。一方で、Flashという基盤に由来する動作の重さや不安定さを指摘する声もあった。こうした技術的な制約は、のちにエンジンを刷新したリメイク『The Binding of Isaac: Rebirth』が制作される一因になったとされる。本拡張で導入された要素の多くもRebirthに引き継がれており、シリーズの発展を語るうえで重要な位置を占める作品である。
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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