The Clue!


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概要
『The Clue!』は、オーストリアのneo Softwareが開発し、1994年前後にAmigaおよびDOS向けに発売された犯罪シミュレーションゲームである。原題は『Der Clou!』で、主にドイツ語圏で流通し、英語版がこのタイトルで展開された。プレイヤーは1950年代のロンドンを舞台に、出所したばかりの小悪党として裏社会でのし上がりを目指す。仲間の勧誘、道具や車両の調達、下見による情報収集を経て、侵入から逃走までの手順を時間軸に沿って細かく計画し、実行させるという強盗計画の立案に重点を置いた作りが特徴である。
当時はアドベンチャーやストラテジーの文法を組み合わせた作品が多く作られていた時期で、本作も街の移動や会話といったアドベンチャー的要素に、綿密な計画立案というストラテジー的な要素を加えた構成になっている。のちに続編『Der Clou! 2』も発売された。
発売当時の知名度は主にドイツ語圏に限られていたが、計画を練り上げて成功させる独特の手応えが支持され、同地域では根強いカルト的人気を持つ作品として語り継がれている。後年にはファンによる移植や保存の取り組みも行われ、強盗計画を題材にしたゲームの先駆的な一本として振り返られることがある。
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最新記事
解説The Clue! (1994)
neo Softwareが1994年に出した泥棒シミュレーションについて、ロンドンを歩き回って仲間を集める前半と、間取り図の上で手順を一手ずつ組み立てる後半の2部構成を解説した記事です。チェコ語版『Zlodej』、追加ディスク、続編、ソースコード公開までの流れと、当時の雑誌での評価もまとめています。
出典:OldGames.sk /
解説Der Clou!
オーストリアのゲーム業界メディアが作った作品アーカイブです。ゲームの概要、Amiga CD32版のスタッフ全員の名前、1994年当時のドイツ語圏雑誌の採点一覧を1ページにまとめています。
出典:GameBiz /
プレイ記The Clue! - Sabien
アドベンチャーゲームを1本ずつ遊んで記録するブログの連載回です。荷物の受け取りをきっかけに恋愛パートが動き出す流れと、探照灯の配電盤という新しい要素が出てくる博物館の下見を記録しています。物語の間の取り方の悪さも指摘しています。
出典:The Adventurers' Guild / MenhirMike /
プレイ記The Clue! - Art of the Steal
美術品を狙う段階に入った回で、オークション会社や郊外の屋敷といった標的を比べながら下見と計画を進めています。ダイナマイトの負傷率など道具の数値も具体的に検証し、操作画面の使いにくさも率直に書いています。
出典:The Adventurers' Guild / MenhirMike /
読むべき記事
批評Half heist-simulator, half adventure game, The Clue! was an unusual crime game even for its time
Richard Cobbettの名物コラム「Saturday Crapshoot」の再掲です。1950年代のロンドンに無一文で降り立った泥棒の視点で、仲間集めから強盗計画までをユーモアたっぷりに追体験しながら、泥棒シミュレーションとアドベンチャーが混ざったこの作品の珍しさを伝えています。
出典:PC Gamer / Richard Cobbett /
- NO IMAGEレビュー
The Clue! - Der Clou! - The Good Old Days
画面構成と操作、仲間ごとの能力と道具の使い分け、少しずつ難しくなる警備システムといった計画パートの作りを丁寧に分析したレビューです。終盤のシナリオがプレイヤーの選択と関係なく進んでしまう点を最大の欠点として挙げています。
出典:The Good Old Days / Mr Creosote /
- NO IMAGE回顧
Spiele, die ich vermisse #48: Der Clou!
オーストリアの書き手が「自国を代表する名作」として振り返る回顧記事です。neo SoftwareがRockstar Viennaを経て閉鎖されるまでの開発会社の歴史と、Max Designの関わりを紹介し、仲間集め・逃走車・秒単位の計画といったゲームの中核を解説しています。
出典:Shock2 / Spiele, die ich vermisse /
入門Game 167: The Clue! (1994) - Introduction
長く続くプレイ記録ブログでの連載第1回です。主人公マット・スタイヴサントの立場、仲間は最大3人まで連れて行けること、下見から計画・実行へと進む基本の流れを説明し、作品の成り立ちを紹介しています。
出典:The Adventurers' Guild / MenhirMike /
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最終更新 2026-11-12
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