The Dark Eye: Chains of Satinav


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概要
『The Dark Eye: Chains of Satinav』は、ドイツのDaedalic Entertainmentが開発し、2012年に発売されたポイント&クリック型のアドベンチャーゲームである。ドイツで長い歴史を持つテーブルトークRPG『Das Schwarze Auge』(英語圏ではThe Dark Eye)の世界アヴェントゥリアを舞台とする。プレイヤーは、不運を招くとして周囲から疎まれる鳥捕りの青年ジェロンを操作する。彼が妖精の少女ヌリと出会い、王国を脅かすカラスの異変の謎を追う物語が描かれる。
『Das Schwarze Auge』は1980年代からドイツ語圏で親しまれてきたファンタジーRPGであり、これまでにも多くのコンピューターゲームが作られてきた。本作は、物語重視のアドベンチャーで評価を得ていたDaedalicがこの題材を手がけた作品として位置づけられる。ジェロンは後に同スタジオの『Memoria』にも登場し、同じ世界観での作品展開が続いた。
評価面では、手描きによる美しい背景グラフィックや情緒的な音楽、童話のような雰囲気が好意的に受け止められた。ジェロンが持つ「物を壊し、修復する魔法」を用いた謎解きも特徴として挙げられる。一方で、物語のテンポや一部パズルの分かりにくさを指摘する声もある。それでも、伝統的なアドベンチャーゲームを好む層からは堅実な一作として支持されている。
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- NO IMAGEレビュー
The Dark Eye: Chains of Satinav review
手描きの美術とダークファンタジーの雰囲気、遊びごたえのある長さを高く評価する一方、主要キャラの魅力不足、硬いアニメーション、声の演技の弱さをはっきり欠点として挙げている。
出典:Adventure Gamers /
レビューThe Dark Eye: Chains of Satinav Review
E3で先行プレイした記者が、ドイツの人気TRPGが原作であることを踏まえて、物語・美術・パズル設計を詳しく評価。ここ数年のポイント&クリック作品の中でも屈指の出来だと強く推している。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
The Dark Eye: Chains of Satinav Review
物語は王道で、翻訳台詞のぎこちなさや1990年代のSierra作品を思わせる古風なゲーム性といった弱点はあるが、引き込まれるファンタジー物語として欠点を上回る良作だと評価している。
出典:GameSpot /
レビューReview: The Dark Eye: Chains of Satinav
アドベンチャーゲームで詰まったときのストレスを切り口に、本作のパズル設計の筋の良さと難しさの釣り合いを中心に論じている。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
The Dark Eye: Chains of Satinav
ゲーム研究者のMatt Bartonが、主人公ジェロンと妖精ヌリの関係や、物を割る能力が説明されないままの点など、物語と世界観の作りを細かく読み解いたレビュー。
出典:Adventure Classic Gaming /
レビューThe Dark Eye: Chains of Satinav Review
アドベンチャーゲームとしては物足りない部分もあるが、手描きの背景と夢のような音楽に支えられた物語体験としては優れている、という一歩引いた評価。
出典:Gamezebo /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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