ウィッチウッド
Wytchwood


メディア
概要
『ウィッチウッド』は、カナダのインディースタジオAlientrapが開発し、Whitethorn Gamesがパブリッシングを担ったクラフト・アドベンチャーゲームである。2021年12月にPC向けに発売され、家庭用ゲーム機にも展開された。プレイヤーは森に住む年老いた魔女となり、門番を名乗るヤギとの取り決めにより、罪を抱えた者たちの魂を集める旅に出る。素材を採集して薬や呪具を作り、それらを使って謎を解きながら物語を進める構成である。
Alientrapはこれまで『Capsized』や、古代ギリシャの陶器画を模した『Apotheon』など、独自のビジュアルを持つ作品を手がけてきた。本作でもヨーロッパの民話や中世の写本挿絵を思わせる手描き調のアートを採用しており、童話的でありながら不気味さも漂う世界観を作り上げている。登場人物は動物の姿をした住人として描かれ、各章では寓話のように彼らの罪と向き合う展開が用意されている。
プレイヤーからは、雰囲気のあるアートと音楽、皮肉の効いた魔女のキャラクター、穏やかなペースで遊べる点が好意的に受け止められている。一方で、素材集めとクラフトの繰り返しが単調に感じられるという指摘も見られる。総じて、戦闘よりも探索と工夫を楽しむ小規模な良作として評価されている。
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読むべき記事
レビュー『Wytchwood』レビュー: ナベ頭の秘薬
Switch版をもとに、あらすじ、クラフトや魔女の目の仕組み、戦い方を解説したうえで、物語・キャラ・操作性・難易度を項目ごとに評価したネタバレなしのレビュー。道具の持ち替えの面倒さやバグ、ぎこちない日本語訳といった欠点にも触れている。
出典:KeepGamingOn / Taca KGO /
- NO IMAGEインタビュー
Casting a spell in indie sleeper hit Wytchwood
開発中の時期に、Alientrapの共同創業者でリードアーティストのJesse McGibney氏らにDamien McFerran氏が取材した記事。それまでのアクション路線から方向を変えた理由や、剣や銃を使わない老魔女を主人公にした発想、Don't StarveやStardew Valleyを出発点にしたことが語られている。
出典:Red Bull /
レビューWytchwood Review - Gamecritics.com
本作をクラフトだけで成り立つゲームとして評価した批評。素材がつながって思いもよらない形で問題が解けるレシピ設計の巧みさ、悪人への容赦ないブラックコメディ、狭いながら密度の高い8つのエリアを分析している。
出典:Gamecritics.com /
インタビュー"You’ll learn the lesson best from the ancient swamp hag": Ariane Laurence talks about the beauty of Wytchwood
ライター兼アーティストのAriane Laurence氏へのインタビュー。童話を題材に選んだ理由、悪役一人ひとりを人間の欠点の寓話として描いた意図、当初はもっと暗い構想だったのがユーモア寄りに変わった経緯が語られている。
出典:Sportskeeda /
プレイ記世話焼き魔女と絶望翻訳「Wytchwood」感想
PS4版を日本語設定で遊んだ感想。世界観やクラフトの楽しさを褒める一方で、翻訳の質の低さと、セリフの話者違いやアイテム説明の取り違えといった表示バグを具体的に挙げ、英語設定で遊ぶことを勧めている。
出典:note / Mikako /
レビューReview: Wytchwood (Switch) - A Striking And Addictive Crafting Adventure
Switch版のレビュー。クラフトに絞った作りや、分かりやすい魔導書、音楽と絵柄の良さを評価している。弱点としては、特定の素材を探し回るとテンポが落ちることと、フレームレートが少し不安定なことを挙げる。
出典:Nintendo Life /
プレイ記ウィッチウッドのネタバレあり感想
Switch版をクリアした感想。12の魂それぞれが象徴する罪を書き手なりに整理し、結末の解釈も書いている。Switch版ではレシピが増えるほどクラフト時の停止が長くなり、1回11秒ほどかかったことも報告している。
出典:アメブロ / コーヒー飲んでゲームして /
プレイ記Wytchwood(Steam/2021)
Steam版を約10時間でクリアした書き手による辛口の評価。終盤の種明かしがあっさりしている点、道具の持ち替えの手間、移動の遅さ、日本語フォントの文字欠けや訳の不統一を挙げ、おすすめはしにくいと結論づけている。
出典:はてなブログ / ディアリオ・オラトリオⅡ /
プレイ記【感想】 Wytchwood
PS版のプレイ記。グラフィックと音楽の感想に加えて、操作方法、魔導書や魔女の眼、インベントリといった基本システムを、スクリーンショット付きで丁寧に解説している。トロフィーはクリアでプラチナまで取れることにも触れている。
出典:アメブロ / prototype3947-00010011 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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