The Edge of Allegoria


メディア
概要
『The Edge of Allegoria』は、ドイツなどを拠点とするかどうかは別として、Button Factory Gamesが開発し、CobraTekku Gamesが発売したターン制RPGである。PC(Steam)版は2024年12月4日に発売された。ゲームボーイ時代の携帯機RPGを思わせる2ビット風のドット絵を採用しているが、下品なジョークや汚い言葉を多用する大人向けのダークコメディとして作られている。主人公は中年の危機を迎えた男で、魔法の世界アレゴリアの秘密を探る旅に出る。
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- NO IMAGEレビュー
The Edge of Allegoria (Switch)
PC版とSwitch版の両方を扱ったレビュー。ゲームボーイ時代のRPGを愛情込めてパロディにした作品と位置づけ、装備やスキルを使い込むほど能力が永続的に伸びるマスタリー成長を評価している。一方で、下品なギャグや悪態が多すぎる場面があるとも指摘している。
出典:Christ Centered Gamer /
プレビューGamescom: The End of Allegoria
gamescom 2026のIndie Arena Boothで続編『The End of Allegoria』を遊んだ試遊レポート。50以上のクラスを使う戦術バトル、成長して独自に動き回るNPC、モノクロからカラーへの変化を伝え、前作より真面目な作風になった点にも触れている。
出典:Newseule /
- NO IMAGEニュース
The End Of Allegoria Announced For Nintendo Switch 2 And PC, Launches In 2027
Button Factory GamesとCobraTekku Gamesが、前作の長い年月後を描く続編『The End of Allegoria』をNintendo Switch 2とPC向けに2027年発売と発表した。パーティ制の戦術RPGへ移行し、マスタリーシステムの拡張、3段階・50以上のクラス、300以上のエリアを持つ世界が予告されている。
出典:Noisy Pixel /
読むべき記事
レビューGoonhammer Reviews The Edge of Allegoria: Sincerely Crass
最初は懐疑的だった筆者が、結局100%クリアまで遊んだ体験をもとに書いたレビュー。下品さの奥にある誠実さと魅力、ポケモン風なのにモンスターを捕まえず主人公一人を育てる戦闘、銃・武器・異能の力で組み立てるビルドの自由度を掘り下げている。
出典:Goonhammer (Tabletop Battles) /
レビューThe Edge of Allegoria Review
約150種の敵、装備を使い込んで基礎能力と技を得るマスタリー、最大5つの技枠、毒・火傷・出血などの状態異常といった仕組みを具体的に解説したレビュー。ゲームボーイ時代の見た目と遊び心地をどこまで再現できているかを評価している。
出典:TheSixthAxis /
レビューThe Edge Of Allegoria Review - All Edge, No Climax
PC版の発売日に出たレビュー(3.0/5)。「大人向けポケモン」という発想は楽しめたものの、ポケモンらしさに頼る部分が大きく、物語の幅も足りないと指摘し、実験作としては価値があるが画期的ではないと評している。
出典:TheGamer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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