The Living Remain


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概要
The Living Remain is a virtual reality first person adventure shooter where players immerse themselves in a new world where the undead have taken over. You must survive the horde of undead using an arsenal of weapons in a story driven campaign loaded with a variety of interactive environments.
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最新記事
映像The Living Remain : Le Shooter Zombie VR Qui Va Vous Retourner le Cerveau ! GIVEAWAYS !
フランスのVR専門チャンネルが、探索・クラフト・銃撃戦を中心に本作をじっくり試す紹介動画。作品のメタキーが当たるプレゼント企画も行っている。
出典:YouTube / VRaiment Cool ! /
アプデUpdate 5 - Dynamic Blood, Smoother Weapon Handling & More
決まった位置にしか出なかった流血表現を、弾が当たった場所に傷が出る仕組みに作り替えたアップデート。手の持ち替えや肩のホルスターの扱いやすさの改善、弾薬や謎解きのヒント追加、不具合修正も入っている。
出典:Steam / Five Finger Studios /
読むべき記事
レビューVirtualRealities: The Living Remain
正式版(1.0)とQuest版の発売に合わせたレビュー。開発者パメラ・マーシャルのコメントで「物語で引き込むアクションアドベンチャー」という狙いを伝えつつ、探索と3Dプリンターでの武器強化の手応えや、掴み操作・登攀の不安定さを具体的に挙げている。
出典:The Dialog /
- NO IMAGE開発秘話
From Newlyweds to VR Game Devs: Our Journey to Launching The Living Remain on Meta Quest 2 & 3
夫婦2人のスタジオが、iOSゲームの開発から2016年にVR開発へ移り、自宅のダイニングテーブルで本作を作り続けた経緯をたどる開発記。壊れたヘッドセットなど苦労話も多い。同じページにはQuest向け最適化の記事も載っている。
出典:Five Finger Studios(公式サイト) /
レビューThe Living Remain [Meta Quest 3]
Quest 3版のレビュー。小規模インディーにしては環境表現が良いこと、ナイフでの近接攻撃の気持ちよさ、3Dプリンターでの強化システムを評価している。一方でプレイ時間の短さと敵の種類の少なさを弱点に挙げ、歯ごたえを求めるなら最高難度を勧めている。
出典:The Elite Institute /
プレイ記The Living Remains: Shambling Terrors Come To Life
ホラー専門媒体による早期アクセス版のプレイ記。冒頭からゾンビと向き合う緊張感や、引き出しの開け閉めや窓割りといった物理的な操作の没入感を評価し、アクセシビリティ設定の多さにも触れている。
出典:Dread Central /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
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最終更新 2026-11-09
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