The Night is Grey


メディア
概要
『The Night is Grey』は、Whalestork Interactiveが開発し、2024年にPCおよびMac向けに発売したストーリー重視のポイント&クリック型アドベンチャーゲームである。プレイヤーは夜の暗い森に迷い込んだ男性の視点で物語を進め、そこで出会った少女とともに森からの脱出を目指す。森には狼の影が潜み、探索、アイテムを使った謎解き、登場人物との対話を通じて、二人を取り巻く状況が少しずつ明らかになっていく構成である。
本作はインディースタジオによる作品で、手描き風の絵画的なビジュアルと陰影の強い色調が大きな特徴となっている。夜の森を舞台にした寓話的でダークな雰囲気は、古典的なアドベンチャーゲームの手触りを現代的な表現で受け継ごうとする姿勢を感じさせる。ジャンル全体としては、往年のポイント&クリック作品の流れをくむ小規模開発のタイトルが継続的に登場しており、本作もその文脈に位置づけられる。
ユーザーからは、美しいアートワークや音楽、張り詰めた雰囲気の演出、登場人物同士の関係描写などが好意的に受け止められている。一方で、プレイ時間の短さやパズルの難度については好みが分かれるという声もある。大作ではないものの、雰囲気を重視するアドベンチャーゲームの愛好者を中心に一定の支持を得ている作品といえる。
記事
読むべき記事
レビューThe Night Is Grey review
Grahamが少女Hannahを祖父母の家まで送り届ける筋書きを軸に、レイヤーを重ねた手描き背景が生む奥行き、2人の対照的な関係、森や廃坑を進む緊張感のあるパズルを詳しく評価している。
出典:Adventure Game Hotspot /
- NO IMAGEレビュー
The Night Is Grey
「美しくも悲しい」というプレイ中の印象と、エンディング後に残った複雑な感情の両方を正直に書いている。そのうえで、近年まれな賢いポイント&クリック作品として評価している。
出典:Buried Treasure /
開発秘話The Real Monsters of ‘The Night is Grey’ Gnaw Through its Narrative
ディレクターAndré Broaへの電話取材をもとに、ほぼゼロ予算とコロナ禍で発売が延期を重ね、7年かけて物語を磨いた経緯をたどる。あわせて、ジョイスを引き合いに作品の難解なテーマ性を論じている。
出典:The Nerds of Color /
インタビューThe Art and Design Behind The Night is Grey | Perceptive Podcast #gamewisdom #indiegames
Whalestork InteractiveのAndré BroaとTiago Fragosoを招いたポッドキャスト。ゲームプレイ、アート、物語をどう作り上げたかを開発者自身が語っている。
出典:YouTube / Game Wisdom /
レビューThe Night is Grey review: a wolf in sheep’s clothing
体験版の印象とは違い、本作の怖さは派手なホラーではなく心理的なものだと指摘する。惜しい点は多いが、一点の強みが欠点を忘れさせかねないという葛藤を、ネタバレ込みで掘り下げている。
出典:Later Levels /
レビューThe Night is Grey
GrahamとHannahの関係が物語の核になっていると捉え、廃坑や消えた野生動物をめぐる謎の結末は、賛否はあっても練られていて納得できると評価している。パズルや素早い操作が必要な場面にも触れている。
出典:Adventure Games Podcast /
レビューThe Night Is Grey Review
美術とアニメーションは称賛する一方、狼や町の悲劇といった伏線が掘り下げられないまま新しいひねりが重なり、エンディングに肩透かしを感じたという批判的な評価。
出典:WellPlayed /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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