Phonopolis


メディア
概要
『Phonopolis』は、チェコのインディースタジオAmanita Designが手がけるパズルアドベンチャーゲームである。同スタジオは『Machinarium』『Samorost』シリーズ『Botanicula』『Creaks』などで知られ、セリフに頼らない演出と手作りの質感を持つビジュアルで評価を築いてきた。本作はその系譜に連なりつつ、これまでの作品とは異なる都市的でシリアスな世界観に踏み込んだ意欲作として位置づけられる。
舞台は、指導者が音の力で市民を支配する全体主義的な都市である。プレイヤーは青年フェリクスを操作し、街の仕組みを探りながら謎を解いていく。画面を構成する建物や人物は、実際に紙や段ボールで作った模型を撮影・デジタル化する手法で制作されており、20世紀前半の前衛芸術や構成主義を思わせる造形が特徴だ。音と音楽が支配の道具であると同時に謎解きの鍵にもなる点が、本作の大きなテーマとなっている。
発表の段階から、段ボール細工による独特のアートスタイルと、ディストピアを題材にした重めのテーマが注目を集めてきた。Amanita Designにとって長期の開発期間をかけた大型タイトルであり、従来作のファンを中心に、スタジオの新境地として関心が寄せられている。発売後の評価や展開については、今後の情報を踏まえて補う必要がある。
記事
最新記事
ニュースGolden Joystick Awards 2026 voting open
Golden Joystick Awards 2026で、Phonopolisが「Best Graphical Design」と「Best Self-Published Indie Game」の2部門にノミネートされた。記事では投票期間と11月11日の授賞式の日程もまとめている。
出典:Gamers Together /
プレイ記段ボール都市を進め!【Phonopolis】
Machinarium・Samorost・Creaksのファンが、ストーリー・ビジュアルと音楽・ゲーム性の3つの観点で感想をまとめている。音声付きで喋る主人公や拡声器を使うパズルを評価する一方、「ストーリー重視」というわりにディストピアものとしては薄味だと率直に書いている。
出典:note / hiyu /
レビューThis week: Phonopolis
Samorost 3がきっかけでゲームにハマったというAmanitaファンが、発売日に書いたレビュー。作り込みの美しさや軽妙さを楽しんだ一方で、パズルにはときどきイライラさせられたと振り返っている。
出典:Playing This Week / Katya Ryabova /
ニュース“実物のダンボール”に手描きで制作されたゲーム『Phonopolis』、制作の裏側に迫るドキュメンタリー映像が5月18日午前2時にYouTubeにてプレミア公開。ゲーム本編は5月20日正式リリース
本作の開発ドキュメンタリーがYouTubeでプレミア公開されることを、ティザー映像とあわせて紹介している。本編がSteam・GOG・Epic Games Storeで5月20日に配信されることも伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース“実物のダンボール”に手描きで製作された、凄すぎるゲーム『Phonopolis』5月20日に発売決定。パズルを解きつつディストピアを冒険
発売日の決定を伝えたうえで、拡声器に支配された都市、ヘッドフォンを手に入れたゴミ収集員フェリックスという設定を紹介している。拡声器や環境の操作を使うパズルの仕組みも日本語でわかりやすく説明している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
映像Constructing Phonopolis | Dev Documentary
Amanita Design公式の開発ドキュメンタリーで、監督はAleš Brunclík。アヴァンギャルド芸術に着想を得て、段ボールの都市を作り上げた長く困難な開発の過程を記録している。
出典:YouTube / Amanita Design /
レビューPhonopolis review
ストーリー、手作りのセットと音楽、パズル、寓話的なテーマがかみ合っていると絶賛するアドベンチャー専門誌のレビュー。プレイ時間が短めな点以外に欠点がほぼ無いと結論づけている。
出典:Adventure Game Hotspot /
インタビューHand crafting a dystopian world out of cardboard in Phonopolis
Joel Coutureが開発チームに取材し、段ボールだけでディストピア都市を作るデザインの工程を聞いている。
出典:Game Developer /
- NO IMAGE開発秘話
Unpack how Amanita Design created an entire game out of cardboard, paper and 3D programmes
2014年にアニメーション学科を出たばかりの3人から構想が始まった経緯と、紙や段ボールを素材に選んだ理由をたどっている。構成主義やチャペック、ザミャーチンからの影響、共産主義末期の子ども時代の記憶が作品に与えた影響も、開発者の言葉で掘り下げている。
出典:It's Nice That /
批評Phonopolis Review: Sharp Surveillance State Satire With Added Slapstick
「沈黙のない世界」についてのデヴィッド・フォスター・ウォレスの発言を手がかりに、従うことに慣れていく管理社会の描き方を論じている。ドタバタ喜劇の要素も含めて、本作を風刺として評価する長めの批評。
出典:Postmode /
レビューレビュー【Phonopolis】聞かないが効くパズルアドベンチャーゲーム
あらすじ、攻略のポイント、要素ごとの評価をネタバレなしでまとめた日本語レビュー。試行錯誤するパズルの面白さと、段ボールで作られた芸術面の完成度を高く評価し、似ているおすすめ作品も紹介している。
出典:KeepGamingOn / Taca KGO /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して

『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
ニュース・新着記事
- 『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化
- 『メタファー:リファンタジオ』のNintendo Switch 2版が発売開始、国王選挙に巻き込まれた少年の旅を描くファンタジーRPG。価格改定も本日11月12日より開始
- 『崩壊:スターレイル』“オンパロス”に動きが……!?Ver.5.5の予告を公開。「また明日」ならぬ「また来年」に期待高まる
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される
最終更新 2026-10-30
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









