The Pines


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概要
『The Pines』は、Studio Abattoir が開発・販売を手がけるオープンワールドの心理ホラー RPG である。同スタジオにとってのデビュー作にあたり、対応プラットフォームは PC(Steam)で、2027年の発売が公式にアナウンスされている。ストアページでは日本語表示への対応も告知されている。
初公開は2026年4月で、同年6月には新たなゲームプレイトレーラーが公開された。プレイヤーは元刑事のエドワード・ウォーカーとなり、静養と療法をうたう森の奥のリトリート施設「The Pines」を訪れる。穏やかな見た目の裏で入居者たちはそれぞれ秘密を抱えており、聞き込みと調査を重ねながら施設に潜む陰謀へ迫っていく。スキルやパークによる成長要素、近接武器や銃器を使った戦闘も用意されるという。
注目を集めているのは「ストーカーシステム」と呼ばれる仕組みで、詰問の仕方や会話の選択によっては、無害に見えた人物が森の中で執拗に追ってくる敵へと変わる。選択の結果が世界の側から返ってくる設計が特徴とされ、海外メディアでは『Alan Wake 2』を引き合いに語られることもある。Steam のウィッシュリストは5万件を超えたと発表されている。
記事
最新記事
ニュースStudio Abattoir shows off a new look at The Pines ahead of the 2027 launch
Future Games Show で公開された新トレーラーに合わせ、森のリゾート地を舞台にした本作の発売時期が2027年(PC/Steam)と示された。回避・パリィ・打撃を組み合わせた近接戦闘、住人との関係が悪化すると追跡者に変わる「Stalker System」、推理・捜査パートといった骨子が整理されている。
出典:Gamereactor /
ニュースThe Pines: A Chilling Horror Game That Blends Resident Evil And Twin Peaks
元刑事エドワード・ウォーカーが療養施設「The Pines」に滞在し、住人それぞれの過去とトラウマを掘り起こしていく構造を紹介。会話・戦闘・捜査のどれで切り込むかが物語に反映される設計と、『バイオハザード』的なアクションと『ツイン・ピークス』的な不穏さの折衷という位置づけを整理している。
出典:Screen Rant /
考察The Pines' Stalker System Fits a Psychological Horror RPG Like a Glove
本作の目玉である Stalker System(踏み込みすぎた捜査や失言で住人が執拗な追跡者に変貌する仕組み)が、探偵ものとサイコホラーの接続点として機能する理由を論じた記事。捜査の「踏み込み度」そのものがリスクになることで、探索の緊張が持続すると分析する。
出典:Game Rant /
読むべき記事
インタビューWe speak to the sole developer behind the Alan Wake-esque game The Pines
ソロ開発者 Kevin Jochems への直接取材。装備・スキルツリー・会話選択を備えた「本物のRPG」を志向していること、メインストーリー約8時間/サイド込み25〜30時間という想定ボリューム、2年をシステム構築に費やした開発経緯、早期アクセスを採らず完成品として出す方針、パブリッシャーとの距離感、AIは学習と台詞の読み上げ確認に留める姿勢までを本人の言葉で押さえている。
出典:Gamereactor /
開発秘話The Pines: Three Years, One Developer's Obsession
映像・3DCG出身の Kevin Jochems が Unreal Engine に取り憑かれ、オランダの自宅地下室で3年を費やして本作を作り続けた過程を、本人のコメント込みで追った人物記事。ライティングや間の取り方といった映像畑の素養がカットシーンと演出に直結している点、主人公のモデルが自身の父であり、スタジオ名もその由来であることなど、制作の根にある動機を扱う。
出典:Video Games Made Me /
Steamデータ
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最終更新 2026-10-24
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