史上最高のRPGの終焉:リメイク
The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time


メディア
概要
『史上最高のRPGの終焉:リメイク』は、Coin Drop Gamesと小規模な開発チームが手がけ、2026年5月28日にSteamで発売された推理パズルゲームである。1990年代に発売されながら失われたという架空のJRPGの「最後の1時間」を3Dピクセルアートでリメイクしたという体裁をとり、プレイヤーはレベル99の状態から終盤を遊びつつ、同梱のマニュアルや開発者解説、未公開ドキュメンタリーの映像を手がかりに作品に隠された謎を探っていく。
2024年に発表され、Kickstarterでは173人の支援を得て目標額を上回る資金を集めた。BitSummitなどのイベントにも出展している。RPGの体裁を借りながら、ノスタルジーや名作のリメイクに対するファンの反発、インディー開発の内幕を題材にしたメタフィクションである点が大きな特徴だ。
発売後、Metacriticのメタスコアは71(11件)となった。メタフィクションの巧みさや独創性を評価する声がある一方、実写パートの演技や、謎解きの手順の分かりにくさを指摘するレビューも見られる。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で、発売直後からホットフィックスも配信された。なお、日本語には対応していない。
記事
最新記事
考察Narrative analysis of The Remake of The End of The Greatest RPG of All Time
パズル部分は手短に済ませ、メタフィクションとしての物語を掘り下げた考察。ゲームの盗用・再販という現実の問題や、創作の動機、商業化、作品の誤読といった論点と結び付けて読み解いている。
出典:Freethought Blogs / A Trivial Knot /
- NO IMAGEレビュー
The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time Review — This Is Just A Tribute
RPG・パズル・FMVが混ざった構成を「奇妙だが噛みごたえがある」と評価するレビュー。マニュアルと開発者コメンタリーから状況を推理していく遊び方を説明し、同時に導入の分かりにくさも指摘している。
出典:Console Creatures /
- NO IMAGEプレイ記
Adventure Corner ~ The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time
RPG専門メディアのスタッフによる体験コラム。弱点コンボを見つけないとダメージが通らない戦闘の仕組みや、マニュアルの断片が攻略の鍵になる構造を詳しく説明している。
出典:RPGamer /
レビューThe Remake of the End of the Greatest RPG of All Time Review
進行度99.54%のセーブデータから始まり、ラスボスに一方的に負ける導入を出発点に、JRPGの体裁をとった推理パズルとして作品を評価している(80/100)。
出典:COGconnected /
レビューThe Remake of the End of the Greatest RPG of All Time Review
謎が解けたときの「アハ体験」は評価しつつ、詰まったときのもどかしさと、ゲーム内ガイドが役に立ちにくい点をはっきり指摘した中間評価(6.5/10)のレビュー。
出典:GameGrin /
レビューThe Remake of the End of the Greatest RPG of All Time review: Escaping nostalgia
ノスタルジーとゲーム開発を題材にしたメタ物語の野心は認めつつ、物語の展開や、プレイヤーに立場を選ばせる構図がぎこちないと批判した6/10のレビュー。
出典:Shacknews /
読むべき記事
開発秘話Lucas Immanuel On Creating ‘The Remake Of The End Of The Greatest RPG Of All Time’
ディレクターのLucas Immanuel自身が、大学の卒業制作授業で受けた「100時間RPGは作るな」という助言からこの企画が生まれた経緯や、HD-2D風のアートと長いタイトルの由来、目指した感情体験を語っている。
出典:Video Game Town /
インタビューThe brilliant new puzzler made by a Davis student partly out of spite
UCデイヴィス出身の作者への長いインタビュー。パズルを「鍵と錠」として捉える設計の考え方や、回復薬で逆にダメージを受ける呪いの装備など、戦闘をパズルにするための工夫を詳しく聞いている。
出典:48 hills /
インタビューThis Game Will Make You Nostalgic For An RPG That Doesn't Exist
「セーブデータに戻るのは犯行現場に来るようなもの」という気付きから推理ゲームの形が固まったことや、DQ・FF・EarthBoundなどのラストダンジョンを遊び直して、特定の作品のコピーではない「時代のパスティーシュ」を作った経緯を紹介している。
出典:Remastered /
レビューThe Remake of the End of the Greatest RPG of All Time Review – More than just a tribute
Tunic譲りのマニュアル収集、3Dの「現実」空間の探索、何層にも重なる謎を詳しく説明し、ゲーム作りそのものを問う作品として9/10と高く評価している。
出典:TheSixthAxis /
レビューThe Remake Of The End Of The Greatest RPG Of All Time Review
作者のGDCでのマイクロトーク「Games About Games」にも触れながら、Tunicや『The Beginner's Guide』の系譜に作品を位置付け、「2026年で最もメタで最も心のこもった作品」と評している。
出典:Gamecritics.com /
レビューREVIEW: The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time is a meta mouthful in many senses of the word
FMV、イラスト入りのマニュアル、グリッチといった仕掛けで謎が深まっていく構造を、創作・友情・ノスタルジーの物語として評価している。一部の悪役や主張がぼやけている点も挙げている。
出典:Videogamesgood /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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