The Signal From Tölva


メディア
概要
『The Signal From Tölva』は、イギリスのインディースタジオBig Robotが開発し、2017年にPC向けに発売したSFオープンワールドFPSである。プレイヤーは遠隔操作されるロボットの代理体を操り、惑星テルヴァで発せられる謎の信号の正体を探る。荒野に点在する遺跡や拠点を巡りながら、敵対勢力と戦って地域を確保し、探索を進めていく構成である。
Big Robotは、ゲームメディアRock Paper Shotgunの共同創設者として知られるジム・ロシニョールが率いたスタジオで、前作には手続き型生成の英国風田園を舞台にしたステルスサバイバル『Sir, You Are Being Hunted』がある。本作でも生成技術を活用した広大な地形づくりが試みられ、退廃的な未来を描くSFイラストを思わせる、霞んだ大気と巨大構造物が並ぶ風景が特徴となっている。
発売後は、独特の美術と静かで物悲しい雰囲気、探索の手触りが高く評価された一方で、戦闘や拠点制圧の繰り返しが単調になりやすい点や、物語の見せ方の淡さを指摘する声もあった。総じて評価は好意的な部類に入り、大作とは異なる小規模スタジオならではの作家性を持つSF探索ゲームとして、一部のプレイヤーから根強く支持されている。
記事
読むべき記事
開発秘話The Signal from Tolva: Small team makes a big open world shooter
2014年の時点でRossignolとプログラマーTom Bettsの2人しかいなかったBig Robotが、どう工夫してオープンワールドSFシューターを作り上げたのか。その設計上の割り切りを、開発者の話をもとにまとめた長めの記事。
出典:Game Developer /
レビューThe Signal From Tölva review
低予算ながら知的なSFシューターとして80点をつけたレビュー。独特の舞台設定と手応えのある銃撃戦が、探索中心のコンパクトなゲームを支えていると評価している。
出典:PC Gamer /
考察Ghosts of Neoliberalism | The Signal From Tölva
英国の風景に残る廃墟の「不気味さ」や失われたものの気配を手がかりに、Tölvaの風景と廃墟に表れた主題を読み解く文化批評エッセイ。
出典:Heterotopias /
開発秘話The secret to The Signal From Tölva’s punchy combat
創設者Jim Rossignolへの取材をもとに、撃ち心地の良さがどう生まれたかを解説した記事。元RockstarのIan McQueによるロボットデザインをきっかけに、当初のQuake風の構想から方向が変わった経緯などを紹介している。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEインタビュー
"The Signal From Tölva": An interview with Jim Rossignol
ゲームジャーナリストから開発者になったRossignolが、前作『Sir, You Are Being Hunted』からの流れ、チーム構成(元Rockstarの協力者を含む)、新作の狙いを語った開発中のロングインタビュー。
出典:videogametourism.at /
入門ゲーム:The Signal From Tölva レビュー
序盤をスクリーンショット付きでたどりながら、HUDの見方、ロボットを乗り換える形のファストトラベル、ターミナルでの報酬受け取りといった基本の仕組みを日本語で説明している。勢力同士の小競り合いがリアルタイムで進む点をSkyrimにたとえ、日本語非対応にも触れている。
出典:アメブロ / 雑レビューブログ /
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最終更新 2026-11-06
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