The Wake: Mourning Father, Mourning Mother


メディア
概要
『The Wake: Mourning Father, Mourning Mother』は、韓国のインディー開発者Somiが2020年に発表したナラティブ中心の短編アドベンチャーである。Somiは『Replica』『Legal Dungeon』で知られ、本作はそれらと並ぶ、人間の罪悪感や倫理的葛藤を扱う作品群の一つとして位置づけられることが多い。プレイ時間は短めで、ミニマルな表現とテキストを軸に物語を進める形式をとっている。
題名のとおり、本作は親の死と弔いを主題とする。韓国の葬儀の場を舞台に、主人公が親族と向き合いながら、家族関係にまつわる記憶や感情に触れていく構成である。前作までがスマートフォンの画面や法廷手続きといった制度的な枠組みを通して社会を描いたのに対し、本作はより私的な家族の領域に焦点を移しており、作者の作家性の変化を示す一作として受け止められている。
評価面では、派手さはないものの、韓国社会の家族観や喪の文化を背景に据えた題材の切実さ、短い尺に凝縮された語り口が一部のプレイヤーや批評家から好意的に受け止められた。一方で、ゲームとしての操作要素の少なさやボリュームの小ささを指摘する声もある。Somi作品の流れを追うファンにとっては、作者のテーマ性を理解するうえで注目される作品となっている。
記事
読むべき記事
レビューThe Wake(ザウェイク)(Nintendo Switch版)– プレイ後の感想と作品解説【レビュー】
『罪悪感三部作』の最後の作品として、作品の概要と全10章の構成を紹介しています。シーザー暗号、キーワード暗号、日付キーの解き方も手順を追って説明し、最後に良い点と惜しい点をまとめて10点満点中7.0点と評価しています。
出典:古今ゲーム録(個人ブログ) /
- NO IMAGE開発秘話
Empathy for the Devil
Somi氏がCIGA開発者会議で行った講演を出発点に、作家としての姿勢を描いた特集記事です。エニグマ暗号から着想を得たことや、ゲームを日記と捉える考え方から、本作を自分の家族写真まで入れた自伝的な「本物の日記」として作ろうとしたことを本人の言葉で伝えています。
出典:EGM /
レビュー'The Wake' Explores the Masks We Wear in Grieving
喪の場で人がかぶる「仮面」と、その下に隠れた生々しい感情を描いた作品として本作を論じています。暗号パズルの手応えにも触れ、文化の違いを越えて伝わる家族の物語を評価しています。
出典:Indie Games Plus /
レビュー暗号化された日記帳を解読し、著者の過去に迫る 「The Wake : Mourning Father, Mourning Mother」レビュー
パタパタ時計のような日記帳や、プラグをつないで文字を置き換える解読装置の仕組みを、自分で撮ったスクリーンショットで紹介しています。暗号はそれほど難しくなく、ノベルゲームやADVが好きな人に向いた小説のような体験だとまとめています。
出典:はてなブログ / 筑波大学現代視覚文化研究会レビュー班 /
プレイ記The Wake: Mourning Father, Mourning Mother プレイ日記:こういう性格、嫌いじゃない
途中で韓国の家族の物語だと気づき、登場人物の関係を自分で整理しながら読み進めた体験を記録しています。叙情的な日本語訳、暗いドット絵、ピアノのBGMを評価する一方、パズルは簡単でストーリーも全部は腑に落ちなかったと正直に書いています。
出典:note / ebi /
インタビューGame is a way to reflect and express part of life by Somi
Somi氏のこれまでの作品を振り返るインタビューです。The Wakeについては、主流から外れた人々への偏見や嫌悪と、彼らに向けられるまなざしを描くために作ったと語っています。性的少数者などの題材を扱った背景も説明しています。
出典:인디게임닷컴 (indiegame.com) /
攻略昨日買ったThe Wakeをプレイした日記
シーザー暗号用の器具の癖のある使い方や、キーワード暗号とシーザー暗号を組み合わせたときのずれ方を、例を挙げて詳しく説明しています。実績ページに答えが載ってしまうことへの注意など、実際に役立つ情報もまとめています。
出典:楽天ブログ / いつか光が届く前に・・・ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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