The Wonderful 101


メディア
概要
『The Wonderful 101』は、プラチナゲームズが開発し、任天堂が2013年にWii U向けに発売したアクションゲームである。ディレクターは神谷英樹が務めた。プレイヤーは地球防衛組織の一員であるワンダレッドらを率い、大勢のヒーローを集団で操作して異星からの侵略者ゲシジャルガと戦う。最大の特徴は「ユナイト・モーフ」と呼ばれるシステムで、画面やスティックで図形を描くと、ヒーローたちが合体して拳や剣、銃などの形態に変化する。
本作は開発初期に「Project P-100」の仮称で発表され、Wii U GamePadを活かす作品として企画された。戦隊ヒーローやアメコミ、特撮作品へのオマージュが随所に見られ、群衆を操る戦略性と、スタイリッシュアクションの系譜にある高難度の操作を組み合わせた設計となっている。2020年にはクラウドファンディングを経て、リマスター版がNintendo Switch、PlayStation 4、PC向けにプラチナゲームズから発売された。
評価は分かれる傾向にある。システムの奥深さや演出の熱量、ボリュームは高く評価された一方、操作の複雑さや序盤の分かりにくさ、視認性の課題も指摘された。Wii U自体の普及が伸び悩んだこともあり販売面では苦戦したが、熱心なファンの支持は根強く、カルト的な人気作として語られている。クラウドファンディングで多額の支援が集まったことも、その支持の厚さを示すものといえる。
記事
読むべき記事
インタビュー社長が訊く『The Wonderful 101』|Wii U|任天堂
岩田聡社長がディレクターの神谷英樹氏に一対一で話を聞く第1部。ファミコン時代の原体験やカプコン時代の三上真司氏との出会いから、本作の発想の根っこにある「遊んできたものの中に答えがある」という考え方までをたどる。
出典:任天堂(社長が訊く) /
開発秘話社長が訊く『The Wonderful 101』|Wii U|任天堂
社長が訊くの第2部・開発スタッフ篇。大勢のヒーローが集まって力を生むというコンセプトを、開発途中で「変えないとダメだ」と判断して作り直していった過程を、現場のスタッフが語る。
出典:任天堂(社長が訊く) /
批評『ザ・ワンダフル ワン・オー・ワン リマスタード(The Wonderful 101 : Remastered)』で再びこのゲームの素晴らしさを思い知った
リマスター版を7年ぶりに遊び直した筆者が、「熱いだけ」を突き詰めた演出(1-Cのボス戦など)と、頭と指で覚えることの多い硬派なバトルがなぜ面白いのかを掘り下げる。後半では欠点と、それを乗り越えるための助言もまとめている。
出典:はてなブログ / ビデオゲームとイリンクスのほとり /
レビューReview: The Wonderful 101 (Wii U) - A Thrilling Assault On The Senses
Wii U版の定評あるレビューを、リマスターのクラウドファンディングに合わせて再掲したもの。情報量が多すぎて最初は圧倒されるが、適切な難易度を選んで独特の理屈を受け入れれば、他にない体験が返ってくると評価している。
出典:Nintendo Life /
インタビューInterview: Platinum explains why it’s crowdfunding The Wonderful 101 Remastered
任天堂が販売していたWii U作品をKickstarterでリマスターし、プラチナゲームズ初の自社販売に踏み切った狙いを開発陣に聞いたインタビュー。IPの扱いや自社パブリッシングへの長年の思いにも触れている。
出典:VGC /
開発秘話すごいぞ! ユナイト・モーフ - The Wonderful 101 開発ブログ
開発スタッフが、円・直線・直角・波形を描いて出すハンド・ソード・ガン・ウィップといった基本のユナイト・モーフに加え、回避・移動・乗り物・修復などへの応用を、画像付きで解説している。
出典:PlatinumGames(The Wonderful 101 開発ブログ) /
- NO IMAGE開発秘話
Hideki Kamiya Talks: How The Wonderful 101 Became The Game It Is Today
開発を終えた直後の神谷氏が、任天堂キャラクターを使う当初案から現在の形にたどり着くまでの、毎日のように仕様を変えていった試行錯誤を振り返る。
出典:Siliconera /
レビュー【レビュー】The Wonderful 101 [評価・感想] ピクミンとWii Uのエッセンスを盛り込んだ新しい形のプラチナゲー!
ピクミンに似た群れのアクション、上達する楽しさ、ゲームパッドを生かした仕掛け、熱いストーリーを評価する一方、導線の不親切さと全体の冗長さを欠点に挙げている。体験版では面白さが分からず、製品版で奥深さに気づいたという実体験も書かれている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューThe Wonderful 101: Remastered 感想・レビュー byみなと / キャラが増えてからが本番!しり上がりなヒーローゲーム
Wii U版を遊んでいない筆者がSwitchのリマスター版を遊んだレビュー。熱いストーリーと大勢でわらわら戦う楽しさを評価しつつ、1画面化で使いにくくなったサブ画面、QTEの多さ、収集状況を確認できない点などを具体的に指摘している。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも / みなと /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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