ディズニーインフィニティ
Disney Infinity


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概要
『ディズニーインフィニティ』は、ディズニー・インタラクティブが2013年に北米などで発売したアクションアドベンチャーゲームである。開発はアバランチ・ソフトウェアが担当した。専用の台座に実物のフィギュアを載せると、そのキャラクターがゲーム内に登場する。いわゆる「トイズ・トゥ・ライフ」型の作品で、ディズニーやピクサー作品のキャラクターを横断して扱う点が特徴だ。
先行して成功していた『スカイランダーズ』シリーズに続く形で市場に参入し、ディズニーが自社IPを総動員する大型プロジェクトとして展開した。作品ごとの世界を舞台にしたプレイセットと、キャラクターや素材を自由に組み合わせて遊びや舞台を作れるトイボックスモードの二本立てで構成される。続編の『2.0』ではマーベル作品、『3.0』ではスター・ウォーズ作品へと題材を広げた。しかし2016年にディズニーがシリーズの終了を発表し、開発元のスタジオも閉鎖された。
トイボックスモードの創作性や、異なる作品のキャラクターが共演する楽しさは評価された。一方で、コンテンツを揃えるためにフィギュアを買い足す必要がある点については、費用面の負担を指摘する声もあった。展開終了後もフィギュアの収集対象として一定の関心を集めている。
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出典:Game Developer /
開発秘話What HAPPENED to DISNEY INFINITY?
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プレイ記【シュガーラッシュ】ディズニーインフィニティ3.0購入体験記!楽しいけど時間バキューマー!
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出典:アメブロ / ねじまき恋文のヤブレター /
入門箱に収まらぬ『D』からの刺客
中古のフィギュアをまとめ買いしたら、ゲームソフトがなく台座も3DS用だったという体験を交えた記事です。現在はフィギュアや台座がなくても遊べるSteam版の「ゴールドエディション」があることや、シリーズの構成(2.0でマーベル、3.0でスター・ウォーズ)を紹介しています。
出典:アメブロ / ガッツミカのゲームとかブログ /
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出典:hayase.tvブログ /
プレイ記WiiU版Disney INFINITY(ディズニーインフィニティ)をやってみた!
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出典:アメブロ / 広島でイクメン!主夫パパの育児・お料理日誌 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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