Thief Town


メディア
概要
『Thief Town』は、2014年頃にPC向けに配信されたインディー系のローカル対戦ゲームである。複数のプレイヤーがひとつの画面を共有し、見た目のよく似た多数のNPCが行き交う街の中で、自分が操作するキャラクターを群衆に紛れ込ませながら、他のプレイヤーが操るキャラクターを見つけ出して倒すことを目指す。派手な操作技術よりも、観察力と駆け引き、そして「怪しまれない動き」を演じる心理戦が中心になる作品として位置づけられる。
この「群衆に紛れて正体を隠す」という仕組みは、『Hidden in Plain Sight』や『SpyParty』など、2010年代前半のインディーシーンで注目を集めたジャンルの流れに連なるものである。オンライン対戦が主流になるなかで、あえて同じ部屋に集まって一つの画面を見ながら遊ぶ、カウチ型ローカルマルチプレイの楽しさを再評価する動きがあり、本作もその文脈で語られることが多い。グラフィックは素朴なドット絵調で、ルールは短時間で理解できるように作られている。
評価面では、友人同士で集まったときに盛り上がるパーティーゲームとして好意的に受け止められている。正体がばれた瞬間の笑いや読み合いの面白さを挙げる声が多い。一方で、オンライン対戦には対応しておらず一人で遊べる要素も乏しいため、遊ぶ環境を選ぶ作品だという指摘もある。大きな話題作ではないが、同ジャンルの小品として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Interview: A Q&A With Thief Town Creators Brett Davis and Owen Watson
開発者のBrett Davis氏とOwen Watson氏が経緯を語るインタビュー。本作は『SpyParty』を元にした学校の課題から始まりました。最初はオンライン専用でしたが、同じ部屋で遊ぶほうが面白いと分かりローカル対戦に方針を変えたこと、仮のアートが本番の絵になった流れ、初めてのコンソール発売の苦労が語られています。
出典:Power Up Gaming /
レビューThief Town Review – Sneaky Good (PS4)
見た目が全員同じ群衆にまぎれて刺し合う基本ルールを、攻撃した瞬間に正体がばれるリスクと見返り、死んだふりを使った高度な戦術という面から評価したレビューです。Spy Town・Drunk Townの2モードの良し悪しや、オンライン対戦とShare Playに対応していない弱点も具体的に書かれています。
出典:PlayStation LifeStyle /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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