Thorgal


メディア
概要
『Thorgal』は、ポーランド・ワルシャワのスタジオ Mighty Koi が開発・販売を手掛ける、RPG 要素を備えたアクションアドベンチャーである。原作はジャン・ヴァン・アムが原作、グジェゴシュ・ロシンスキが作画を務める同名のバンド・デシネで、1977 年に雑誌『Tintin』での連載が始まった。北欧神話やアトランティス伝説に SF 的な要素を織り交ぜた作風で、18 言語に翻訳され累計 1500 万部近くを売り上げている。プレイヤーは出自に謎を抱えるヴァイキングの戦士、トルガル・アイギルソンを操作する。
発表は 2024 年 3 月で、同スタジオはヤロスワフ・グジェンドヴィチ原作の『The Night Wanderer』と本作を同時に公開した。当時いずれも初期開発段階とされ、対応プラットフォームは PC・PlayStation 5・Xbox Series X|S。開発には Unreal Engine 5 が用いられ、フォトグラメトリなどの技術も併用されている。原作の一部エピソードを追体験する構成で、ゲームプレイは『The Witcher』から着想を得ていると説明されている。発売時期は公表されておらず、公式サイトには「準備ができ次第」とのみ記されている。
注目されているのは、欧州で長く読まれてきた原作の世界を現行世代機で再構築する試みという点だ。神々や怪物、盗賊との戦闘、原作でおなじみの人物との邂逅、作り込まれた広大なロケーションの探索が特徴として挙げられている。一方で新興スタジオによる大型企画であり、発表以降に公開された情報は限られる。
記事
最新記事
ニュースMighty Koi może zostać rozwiązane. To studio miało stworzyć grę „Thorgal”
『Thorgal』のゲーム化を掲げていた Mighty Koi が決算書類を提出せず、2026年4月に始まった強制手続きも8月に打ち切られたため、登記裁判所が職権で会社の解散手続きに入り得る状況だと報じている。ゲーム企画自体は2025年4月のライセンス解除以降、事実上止まったままとされる。
出典:Blog o komiksach /
ニュースBitwa o Thorgala. Sieć grzmi, bo Polska promuje studio wzbudzające kontrowersje
ポーランドの公的機関 PARP の振興プログラムが Gamescom 2026 の共同ブース参加社として Mighty Koi を挙げ、直後に投稿を削除した騒動を軸に、ライセンス解除(2025年4月17日)や Rosiński 側との対立、株式競売の不成立までを整理している。公的資金による振興先の選定基準そのものを問う論考でもある。
出典:Spider's Web /
ニュースWojna o Thorgala: ostra riposta Piotra Rosińskiego, punktuje Mighty Koi i ujawnia szczegóły utraty licencji
原作者の息子であり同社株主でもある Piotr Rosiński が、スタジオの公式声明に反論し、2025年4月17日のライセンス失効後も経営陣が開発継続を株主や投資家に説明していたと主張。決算未開示や社長保有株の差し押さえなど財務面の指摘も並べている。
出典:GRYOnline.pl /
ニュースOstra odpowiedź Mighty Koi w sprawie gry Thorgal. Studio wyciąga na światło dzienne nieznane fakty
Mighty Koi が公式声明で疑惑を全面否定し、開発に1400万ズウォティ超を投じた・現在も有効かつ排他的な権利を保持していると主張、権利保全のため提訴したと表明した。併せて Piotr Rosiński の株式取得と立場の利益相反を指摘している。
出典:GRYOnline.pl /
ニュースPolska gra o Thorgalu nie powstanie. Studio Mighty Koi utraciło prawa do marki i boryka się z problemami sądowymi
Mighty Koi が1年以上前(2025年4月)に『Thorgal』のライセンスを失っていたこと、権利者からの申立てでトレーラーと Steam ページが削除されたこと、作曲家への未払いや社長保有株の競売予定までを報じた、企画の実質的終了を決定づける記事。
出典:CD-Action /
読むべき記事
考察Miał być hit na miarę Wiedźmina i debiut na giełdzie, a na razie jest komornik, zaległe wynagrodzenia i załamania nerwowe. Relacja z Mighty Koi twórców gry Thorgal
元従業員・取引先への匿名取材と社長への直接取材、決算・増資資料の分析から、『Thorgal』開発元の給与遅延、助成金の返還遅れ、株式差し押さえといった内情を描いたルポ。経営側の反論も併載している。
出典:Strefa Inwestorów /
映像Jak Mighty Koi, Thorgal i Nocny Wędrowiec od lat męczą polski gamedev (ft. @Chrzuszczu96)
この件を追い続けたゲーム記者2人が、『Thorgal』ゲーム化の発表から権利喪失までの流れと、ポーランド業界にとっての意味を対談形式で解説した動画。
出典:YouTube / Karol Laska – LudoNarrator /
インタビューMighty Koi podejmie się stworzenia gry w oparciu o IP Thorgala - rozmowa z Marcinem Grzegórskim, CSO studia
発表直後に行われた経営幹部インタビュー。原作コミック1〜30巻を範囲とし、Kriss de Valnor を重要な役回りに据えるRPG要素付きアクションアドベンチャーとして構想され、Unreal Engine 5 と1500〜2000万ドル規模の予算、100人体制を目指すと語られている。
出典:Strefa Inwestorów /
インタビューPowstaje gra na podstawie Thorgala. "Jesteśmy w trakcie tworzenia głównych mechanik" [WYWIAD]
開発中盤の計画を語ったインタビュー。主要メカニクスとロケーションを制作中とし、本編20〜30時間の濃密な作品、2027年末の発売目標、2024年内のデモ公開、ファン向けアンケート構想などが示されている。
出典:My Company Polska /
- NO IMAGE考察
Gdzie się podział growy Thorgal? Wyszła z tego niezła afera
実機映像が一度も出ないまま音沙汰が消えた『Thorgal』の経緯をたどり、新興スタジオが大作2本を同時進行させた判断と資金繰りの問題を論じた解説記事。
出典:PPE.pl /
インタビューRozmawiamy z twórcą Thorgala i Nocnego Wędrowca, nadchodzących polskich gier RPG [fragment wywiadu]
創業者が、原作者の息子を説得してライセンス契約に至った経緯と、主人公を超人ではなく家族を思う等身大の人物として描きたいという方針を語った誌面インタビューの抜粋。
出典:CD-Action /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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