タイムギャル
Time Gal


メディア

概要
『タイムギャル』は、タイトーが1985年に稼働させたレーザーディスク方式のアーケードゲームである。プレイヤーは未来から来た少女レイカを導き、タイムマシンを奪った悪人ルーダを追って、原始時代から未来までさまざまな時代を旅する。画面はすべてアニメーション映像で構成され、プレイヤーは表示される合図に合わせてレバー操作やボタン入力を行い、危機を切り抜けていく。一部の場面では時間が止まり、提示された選択肢から行動を選ぶ演出も用意されている。
1980年代前半、『ドラゴンズレア』の登場をきっかけに、LDの映像を使ったアーケードゲームが国内外で相次いで作られた。本作もその流れに位置づけられる。アニメ制作は東映動画(現・東映アニメーション)が担当し、当時のテレビアニメらしい作画と、ミスをした際にレイカが見せる多彩なやられ演出が特徴である。のちにメガCD版が発売され、さらにプレイステーションやセガサターン向けに『忍者ハヤテ』と同梱した版も出るなど、家庭用への移植も行われた。
ゲーム性は入力タイミングを覚えることが中心で、操作の自由度は低い。そのため、遊びとしての評価は分かれる。一方、アニメ映像の質の高さや、ヒロインの魅力的なキャラクター性は今も好意的に語られることが多い。LDゲームの時代を代表する国産作品の一つとして、レトロゲームファンの間で記憶されている。
記事
最新記事
ニュース"Time Gal" for SAM Coupé (2026) by D.T.A. Software Studio
インディー開発のD.T.A. Software Studioが、8ビット互換機のSAM Coupé向けに『Time Gal』を出したという記事。原作と同じく、時代ごとのシーンでタイミングよく入力して先へ進むQTE型の作りだと紹介している。
出典:SAR NEWS 2.0 (Spectrum and Retro News) /
レビュー『タイムギャル』メガCD版レビュー|アニメに合わせて操作するゲームは今遊んでも面白い?
メガCD版を66点・C Tierとした長めのレビュー。失敗から正解を覚えていく楽しさと、覚えきると遊びの幅が狭まる弱点の両方を詳しく分析している。タイムストップの三択や移植で変わった画質にも触れ、HDリマスター/Steam版/リバースとの違いや、2026年時点でどう遊べるかもまとめている。
出典:つぶログ /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
タイムギャル - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ)
アーケード版からSwitchまでの移植の歴史、テンポのよさ、1万枚を超えるフルアニメーションの作画、ミスシーンが生まれた裏話などを網羅した、作品全体の解説ページ。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記ゲームの女神を訪ねて・タイムギャルとゲーセン初体験 |サイボーグMSX
1985年に地下のゲーセンでレイカと出会った思い出を、当時のチラシや店頭POPと一緒に振り返るエッセイ。ゲーメストに載った山本百合子さんのインタビュー(台詞のほとんどがアドリブだったという話)も紹介している。
出典:note / サイボーグMSX /
- NO IMAGEレビュー
Time Gal
Ken Horowitz氏による北米Sega CD版(Renovation販売)のレビュー。『Road Avenger』などと比べながら、コミカルな失死シーンの魅力と、ヒントのない三択が理不尽に感じられる点を評価している。
出典:Sega-16 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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