Tinkerlands


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概要
『Tinkerlands』は、謎の島々に漂着した生存者となり、素材集めやクラフト、拠点づくり、戦闘を進めていく見下ろし視点のサバイバルクラフトアクションである。舞台はランダム生成されるオープンワールドの島々で、ソロのほか最大4人のオンライン協力プレイに対応する。スペインを拠点とするCodeManuとEndless Coffeeが開発し、HypeTrain Digitalが販売する。開発者は『Terraria』に最も影響を受けたと公言しており、ゲームの進め方やNPCとの町づくりにもその影響がうかがえる。
2024年4月に無料のプロローグ版『Tinkerlands: A Shipwrecked Adventure』が配信され、2025年5月にSteamで早期アクセスが始まった。開始直後の同時接続数はピーク時に約6000人に達し、小規模チームの新規IPとして好調な滑り出しとなった。耐久値や空腹度の管理がない遊びやすさが好意的に受け止められた一方、スタック数の少なさやバランス面を指摘する声もあり、早い段階で調整が加えられている。
その後も大型アップデートが続き、PvP、MOD対応、ペット、騎乗、NPCとの友好システムなどが加わった。2026年2月には新たな島を追加する「Towns & Dwellers」更新が安定版で公開され、同月には開発スケジュールを見直したロードマップも示された。SteamDBの集計では約4000件のレビューで8割強の高評価を得ている。PS5版も発表済みだが、発売日は未定である。
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最新記事
開発秘話Devlog | September 2026
3人体制の開発チームが、フィードバックフォームの結果を優先度ごとにまとめて回答した開発ログ。次の大型アップデート「Seas of Fortune」の中身を紹介している。主な内容は約1000の新アイテム、5つの新しい島、船旅システムの作り直し、Contracts(依頼)システム、島ごとのアイテムチェックリストで、ロード時間は27.4秒から2.45秒に短くなるとしている。
出典:Steam / Tinkerlands公式 /
アプデTinkerlands' Roadmap for 2026
早期アクセス開始から約半年で出た2回の大型アップデートを振り返った記事。島の追加、Mod対応、ルーン、ペット、PvP、NPCとの友好度、乗り物、天候などが入り、配信開始時からコンテンツがほぼ倍になったと説明している。そのうえで2026年の開発計画を示している。
出典:Steam / Tinkerlands公式 /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Gearing Up For Early Access: Tinkerlands Interview With CodeManu
開発者CodeManuが、これまでの経歴(Pixel FX Designerなどのツールやモバイルゲーム)と、本作が「見下ろし型テラリア」と呼ばれる理由を語ったインタビュー。アクセサリーを6つまで組み合わせられる設計の面白さや、『Isle Goblin』とのコラボ島を作った裏話にも触れている。
出典:GameMaker公式ブログ /
攻略【Tinkerlands(ティンカーランド)】序盤攻略&拠点建設:砂浜・草原【ストーリー攻略#01】
道具が壊れない、空腹の概念がないなど、似たジャンルの作品と比べた遊びやすさを最初にまとめた日本語ガイド。キャラクター作成、3段階の難易度、住居づくり、吟遊詩人の捜索、最初のボス「スライムキング」の準備と報酬までを、スクリーンショット付きで段階ごとに解説している。
出典:はてなブログ / Lycorisのゲーム部屋 /
レビューImpressions of playing 2D sandbox games like Terraria, NECESSE, Core Keeper, and Tinkerlands
Terraria、NECESSE、Core Keeperを2〜4人で遊んだ筆者が、本作と比べて評価した記事。UIとNPCによる案内は4作の中で一番しっかりしていて迷いにくい一方、進む順番の自由度が低く、見落としによる詰まりがあると具体的に指摘している。
出典:note / 14に行った人 /
プレイ記サバイバルアドベンチャー『Tinkerlands』プレイログ
友人と約3時間遊んだ感想と、序盤の流れを記録したプレイ日記。左右クリックに別々の道具を割り当てる操作の癖、AキーとDキーで竿を振る釣り、水やり不要の農業、移動の遅さ、ボスのスライムキングとの協力戦などを、画像付きで具体的に書いている。
出典:note / たまゆら /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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