tiny & Tall: Gleipnir Episode One


メディア
概要
『tiny & Tall: Gleipnir Episode One』は、デンマークのインディースタジオWilbo Gamesが手がけたポイント・アンド・クリック型のアドベンチャーゲームである。題名のとおり、小柄なtinyと長身のTallという対照的な二人組を主人公とし、手描き風のグラフィックとユーモラスな会話を軸に、謎解きを進めていく構成になっている。副題のGleipnirは北欧神話で狼フェンリルを縛った魔法の紐の名であり、作品全体にも北欧神話をモチーフとした世界観や小ネタが散りばめられている。
本作は2010年代半ば、クラウドファンディングやデジタル配信の普及を背景に、往年のLucasArts作品などに連なるクラシックなアドベンチャーゲームの復興がインディー界隈で進んでいた時期に登場した。エピソード形式の第一弾として位置づけられていたが、後続のエピソードについての情報は乏しく、シリーズとしての展開は限定的なものにとどまっている。
ユーザーからの評価は、絵本のような温かみのあるアートやキャラクターの掛け合いを好意的に受け止める声がある一方、ボリュームの少なさやパズルの粗さ、技術面の不安定さを指摘する意見も見られ、賛否が分かれる傾向にある。小規模スタジオによる意欲的な試みとして、ジャンルのファンの間で知られる一本である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
tiny & Tall: Gleipnir – Part 1 review
北欧神話のグレイプニル伝説をもとに、腕の怪しい鍛冶屋コンビを描く第1話のレビュー。絵とアニメーションの魅力、主役2人の笑い、ほどよい難しさの謎解きを評価しつつ、英訳の粗さや細かな不具合、調べられない箇所が多いことを弱点に挙げている。
出典:Adventure Gamers /
インタビューA Coffee Break with: Pins, tiny & Tall: Gleipnir
原作のコミックを描いた作者Pinsが、ゲーム開発の経験がないまま約4年かけて一人で作り上げた経緯を語るインタビュー。手探りだった制作の進め方、Visionaire Studioエンジンを選んだ理由、コミックの表現をゲームに広げる考え方などを話している。
出典:Medium / Gofig News /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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