Tlatoani: Aztec Cities
Tlatoani


メディア
概要
『Tlatoani: Aztec Cities』は、アステカ帝国の時代を舞台にしたPC(Windows)向けの都市建設シミュレーションである。ポーランドのBellwood Studiosにとって最初の作品で、Perspective Gamesと共同で開発し、Paradox Arcが発売した。プレイヤーは小さな集落の支配者となって都市を築き、交易・統治・宗教・軍事を管理しながら、都市国家の連合を経て帝国へと勢力を広げ、皇帝「トラトアニ」の座を目指す。市民は一人ひとりが技能や欲求、信仰、日課を持つ個体としてシミュレートされている。
『Banished』や『Immortal Cities: Children of the Nile』に影響を受けたとされ、手描きの2Dグラフィックが特徴だ。ヨーロッパや現代を舞台にすることが多いこのジャンルにおいて、メソアメリカの文化を正面から扱った点が珍しい。2024年10月31日にSteamで早期アクセスを開始し、アップデートで内容を広げたのち、2026年4月2日に正式版1.0となった。1.0では21のキャンペーンミッション、6つのフリーシナリオ、マップ・シナリオエディターが加わり、チュートリアルも作り直された。
Steamのユーザーレビューは「非常に好評」と表示されている。美しいアートワーク、資源管理や市民の欲求をめぐるシステムの奥深さ、開発者がコミュニティの意見やバグ報告に積極的に対応してきた姿勢が評価されている。海外メディアのNoobFeedは80点をつけた。
記事
最新記事
ニュースTlatoani- Development Sunset Announcement
Bellwood StudiosとPerspective Gamesは連名で、今後は大型リリースやコンテンツ更新を行わないと発表しました。理由は第2四半期の販売不振と、Paradox側の予算削減です。同じページには、9月14日に配信された別ブランチ「revised_sprites_branch」(地形や植物の差し替えスプライト)の案内も載っています。
出典:Steam / Tlatoani: Aztec Cities 公式ニュース /
攻略FAQ/Player Guide
開発者が、初心者がつまずきやすい点をQ&A形式でまとめたガイドです。建設が進まないときのMason Yardの数の目安、Porter YardでのGET/ACCEPT/BALANCEの使い分け、輸出での資金づくり、貢納の送り方などを具体的に説明しています。
出典:Steam / Perspective Games(開発者) /
レビューTlatoani: Aztec Cities Review
1.0版のレビューで、80点です。シンメトリー配置や宗教・儀礼がゲームの仕組みに組み込まれている点、文化の描き方の丁寧さを高く評価しています。一方で、戦闘システムの粗さやビルドメニューのバグを欠点に挙げています。
出典:NoobFeed /
ニュースTlatoani: Aztec Cities Officially Launches in 1.0 With Major Upgrades
約1年半の早期アクセスを経て1.0版が正式リリースされたことを伝える記事です。21の作り込まれたキャンペーンミッション、6つのフリースタイルシナリオ、サンドボックスモード、作り直したチュートリアルといった1.0の追加要素をまとめています。
出典:COGconnected /
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Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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