ディビジョン:アンダーグラウンド
Tom Clancy's The Division: Underground


メディア
概要
『ディビジョン』の大型DLC第1弾として2016年に配信された拡張コンテンツ。開発はMassive Entertainment。荒廃したニューヨークの地下、地下鉄や下水道のトンネル網を舞台に、入るたびに構成が変わる自動生成のマップを最大4人で攻略する反復型の遊びを追加する。PCとXbox Oneで先行配信され、PlayStation 4版は少し遅れて提供された。
本編は2016年3月に発売され商業的には大きな成功を収めた一方、終盤に遊べる内容の乏しさやバランス、不正行為への対処をめぐる指摘が続いていた。アンダーグラウンドはシーズンパスに含まれる三本の拡張の最初の一本であり、ギアセットの追加などを含む同時期の大型アップデートと合わせ、長く遊び続けられる仕組みを整える試みの一環として投入された。潜る階層の深さや「ディレクティブ」と呼ばれる制約を自分で選び、難度と報酬を調整できる構造が特徴とされる。
受け止め方は分かれており、装備集めの目的がはっきりし周回の受け皿ができた点は歓迎された一方、生成されるマップや目標が似通い単調に感じられるという声も少なくなかった。それでも、以降の拡張や継続的な更新を通じて本編の評価が持ち直していく流れの起点として語られることが多い。
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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