トモダチコレクション わくわく生活
Tomodachi Life: Living the Dream


メディア
概要
Mii たちが暮らす島を眺めて育てる、任天堂のシミュレーション作品。2026年4月16日に Nintendo Switch 向けに発売され、Nintendo Switch 2 でも遊べる。プレイヤーは島の住人となる Mii を作り、悩みを聞いたり食べ物を贈ったりしながら、恋愛や友情が勝手に転がっていく様子を見守る。
シリーズは2009年のニンテンドーDS『トモダチコレクション』に始まり、2013年の『トモダチコレクション 新生活』(ニンテンドー3DS)が海外でも Tomodachi Life として展開された。本作はそこから10年以上を経た新作で、2025年3月の Nintendo Direct で発表された。
発売後の評価は概ね良好で、Metacritic の批評家平均は77点前後、ユーザースコアも8点台で推移している。住人同士のやりとりの予測不能さが支持される一方、Mii やスクリーンショットをオンラインで共有する手段がない点には批判が集まった。販売は好調で、任天堂は2026年8月初頭時点で全世界800万本超(うち日本255万本)と公表し、シリーズ最大の規模となっている。発売後の更新はセーブデータ関連などの不具合修正が中心で、オンライン共有機能の追加は確認されていない。
記事
最新記事
ニュースTomodachi Life Appears To Be Getting A Switch Lite Bundle In Europe
欧州で『トモダチコレクション わくわく生活』のダウンロード番号と Nintendo Switch Online 30日間体験チケットを同梱した Switch Lite 同梱版が10月末に発売されると報じられている。任天堂の正式発表ではなく小売の掲載情報がもとで、価格も未確定。
出典:Nintendo Life /
プレイ記Tomodachi Life: Living the Dream gave us fall season props, so I built a Halloween hedge maze
パッチノートに載らないまま9月の季節変化で秋のオブジェ(イチョウ・紅葉した広葉樹・赤黄の生垣・8色のジャック・オ・ランタンなど)が追加されたことを報告し、筆者が願いの泉とクイックビルドから入手してハロウィンの巨大迷路を島に作った過程を具体的に記す。
出典:Shacknews /
ニューストモコレ新作のアイコンパーツが「ゲーミングすぎる」と話題に。リアルな動物や食べ物とあわせて存在感抜群のアイコンを作成→Nintendo Switch上のフレンドを威圧可能
Nintendo Switch Online の「ミッション&ギフト」で配信中の本作アイコンパーツに、期間限定の虹色背景・フレームが加わり、動物や食べ物のパーツと組み合わせた派手なアイコンが話題になっている。必要プラチナポイントや、キャラ系パーツを先に交換すると背景が解放される順序も紹介。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースTomodachi Life: Living The Dream Has Already Sold Over 8 Million Units
任天堂の投資家向け資料で、4月16日発売の本作が8月5日時点で全世界累計セルスルー800万本を突破したと判明。4〜6月期だけで794万本、内訳は日本255万本・日本以外539万本。
出典:Nintendo Life /
ニュース『トモダチコレクション わくわく生活』のスペシャルブックが8月26日に発売。施設の解放条件や、アイテム一覧など、島での生活に役立つ情報が満載、付録には、店や施設のロゴデザインのシール付き
KADOKAWA Game Linkage が公式ガイド『トモダチコレクション わくわく生活 全力おうえんブック』を8月26日に発売。全80ページオールカラーで、施設の解放条件、島クリエイトとアイテム工房の解説、食べ物・服・宝物などのアイテム一覧、ロゴシール16枚を収録。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『トモダチコレクション わくわく生活』プレイヤーの約4割が「Nintendo Switch 2」を所持していると公開。今後も販売の勢いを維持できるよう努めると回答、2026年3月期の決算説明会における質疑応答資料にて
任天堂が決算説明会の質疑応答要旨で、本作プレイヤーの約4割が Nintendo Switch 2 を所持していると回答。発売2週間で全世界380万本を超えたことや、新作投入が両ハードの稼働を押し上げているという見方も示された。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『トモコレ』で「超リアルなタバコ1本」を描く猛者現る。投稿者は「私の島の特産品」と一言。「シルエットクイズの難度が跳ね上がる」と懸念の声も挙がるが、作者は「Miiが皿のタバコを渡し合うだけで価値がある」とコメント
アイテム工房のペイント機能で、皿に置かれたタバコをフォトリアルに描いたユーザー投稿が海外で話題に。直線ツールを重ねて影を付けた制作手順や、シルエットクイズでの判別が難しくなるという反応も紹介されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビュー『トモダチコレクション わくわく生活』 開発者に訊きました
ディレクター高橋龍太郎氏ら5名が全3回で開発を語る公式インタビュー。2017年ごろの始動経緯、UGC(プレイヤー制作物)を遊びの中心に据えた理由、Switch で広がったMiiの行動範囲、音声合成をあえてロボット的に加工した意図、デバッグ機能から生まれた「つまむ」操作などが明かされる。
出典:任天堂 公式 /
レビュー『トモコレ』新作は遊びのボリュームがすごいので、もはや人間の寿命では足りない。どこまでもこだわれる「Mii作り」、島のすみずみまでカスタマイズできる「島作り」──僕は、ガラパゴスゾウガメ(推定寿命150~200年)に生まれ変わりたい
約13年ぶりの新作を、Mii作り・島作り・アイテム工房という3つのこだわりどころに分けて実プレイから紹介。島作りだけで100〜200時間溶けうる物量の一方、Miiは死なず難度も低い「攻略するのでなく過ごす」ゲームだと位置づける。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューTomodachi Life: Living the Dream review
Switch 2 でプレイした4/5のレビュー。セリフの可笑しさと夢・ニュース番組などの不条理イベント、最大900個の自作アイテム、親族指定で恋愛を防げる関係設定を評価する一方、数週間で演出の反復が見え、スクリーンショット共有が封じられている点を欠点に挙げる。
出典:Video Games Chronicle /
レビューTomodachi Life: Living The Dream Review (Switch)
7/10。Miiが島を歩き回り会話し、つまんで動かせる点で3DS版より格段に対話的になったこと、ノンバイナリを含む性別・恋愛設定の前進を評価。一方で約10時間で目新しさが薄れること、タッチ操作の制限、Switch 2でも30fps、住人上限が3DS版の100人から70人に減った点を指摘する。
出典:Nintendo Life /
攻略Tomodachi Life: Living The Dream - Beginner's Guide, Tips And Tricks
始めたばかりの人向けに、チュートリアルを終えてから住人を少しずつ増やすこと、1日20〜30分の短時間プレイが向くこと、吹き出しの色(黄=食事や服、橙=交流、桃=恋愛)の読み方、ショップの日替わり・週替わり特売、泉のコイン回収などを具体的に解説する。
出典:Nintendo Life /
プレイ記トモダチコレクションわくわく生活の100時間プレイの不満点
シリーズ長年のファンが約100時間遊んだ上で、本作が「クリエイト寄りに振れすぎ」だと論じる批判中心の記事。性格や関係性を参照しないテンプレイベントの多さ、告白後のフォローのなさ、子育ての描写の薄さ、まとめ買いできない購入UIなど、不満を具体例で列挙する。
出典:note / しろほん /
レビューTomodachi Life: Living the Dream review: Soap opera simulator
9/10。Mii作成の自由度(性別・恋愛対象の設定、顔への描き込み)と島デザインを高く評価し、関わるほど住人の反応が豊かになると述べる。一方で住人が10人を超える頃から会話の反復が目立ち、終盤の報酬が単調になる点を欠点に挙げる。
出典:Shacknews /
- NO IMAGEプレイ記
Four Months Later, I'm Still Obsessed With Tomodachi Life: Living the Dream
発売から4か月遊び続けた筆者が、飽きたという声と自分との違いを分析する記事。島を完璧に飾る義務を自分に課さない、住人を上限70人まで小出しに増やし続ける、関係の変化を見守ることに重心を置く、という続け方を具体的に述べる。
出典:Gfinity Esports /
レビュー『トモダチコレクション わくわく生活』のレビュー・感想
エンディングまで遊んだ個人のクリア後レビュー。島クリエイトとアイテム制作を本作の主役と位置づけ、絵が苦手でも文字やスタンプで形になる設計を評価する。クリアまで30〜50時間、作り込む人なら100時間という目安と、放置すると関係が悪化する点にも触れる。
出典:はてなブログ / みやび通信 /
レビューTomodachi Life: Living the Dream review – Worth the 12-year wait
Switch 2 版での4/5レビュー。性格・声・代名詞まで選べるキャラ作成と、ノンバイナリを含む恋愛設定の拡充、Miiが家の外でシーソーや海辺で絡むようになった点を新要素の白眉として挙げる。中盤以降の反復と、Switch 2 での顔ペイント操作の扱いづらさを欠点とする。
出典:Dexerto /
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
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最終更新 2026-11-03
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