Tony Hawk's Pro Skater 5


メディア

概要
『Tony Hawk's Pro Skater 5』は、Activisionが2015年に発売したスケートボードゲームである。開発はRobomodoが担当し、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 3、Xbox 360向けに展開された。プロスケーターのトニー・ホークの名を冠する人気シリーズの本流ナンバリングとしては『Tony Hawk's Pro Skater 4』以来、およそ13年ぶりの新作にあたる。オンラインでのマルチプレイやパーク作成機能などを特徴とした。
シリーズは1999年にNeversoftが手がけた初代以降、スケートゲームの代表格として高い人気を得たが、2000年代後半には『Tony Hawk: Ride』などの周辺機器を用いた作品が不評に終わり、勢いを失っていた。本作は原点回帰をうたい、往年のファンに向けたシリーズ復活作として期待を集めた。
しかし発売時の評価は厳しく、多数の不具合、グラフィックの粗さ、ボリューム不足などが批評家とプレイヤーの双方から指摘された。発売日に大容量のパッチが必要だったことも話題となり、シリーズでも特に評価の低い作品とみなされることが多い。その後、旧作をリメイクした『Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2』が好評を得たこともあり、本作はシリーズ史の中で低迷期を象徴する一作として語られることがある。
記事
読むべき記事
映像Tony Hawk's Pro Skater 5 - What Happened?
失敗作を振り返るシリーズ「What Happened?」の一本。THPS5がなぜ期待外れの復活作になったのかを、発売に至る経緯から発売後の評判まで動画で整理している。
出典:YouTube / Matt McMuscles /
- NO IMAGEレビュー
Tony Hawk's Pro Skater 5 Review
フルプライスなのにアルファ版のような完成度だと評したレビュー。グラインドと同じボタンに割り当てられた新アクション「スラム」、狭く単調なマップ、オンライン接続前提の作り、絶えない不具合やロードを具体的に挙げている。
出典:GameSpot /
考察SkaterGate: Did Activision Rush Tony Hawk Pro Skater 5' for Legal Reasons?
発売直後の酷評を受けて、Activisionとトニー・ホークのライセンス契約が2015年末で切れる予定だった証拠を手がかりに、本作が急いで作られた可能性を検証している。
出典:VICE /
回顧Tony Hawk's Pro Skater 5, a Ten Year Reunion
発売10周年に改めて遊び直した回顧レビュー。過去作を焼き直したような中身の薄いステージ、つまらないプロミッション、挙動の不安定な物理演算など、時間がたってから見えた欠点を具体的に検証している。
出典:WayTooManyGames /
開発秘話'Tony Hawk's Pro Skater 5': something new, something borrowed
発売前のプレビュー。Robomodoのリードデザイナー、パトリック・ドワイヤー氏に話を聞き、『4』より後の作品はなかったものとして初期4作の路線に戻すという開発方針を伝えている。
出典:Engadget /
プレイ記【PS4】Tony Hawk's Pro Skater 5
日本未発売の北米版PS4を遊んだ日本語の感想。ステージ作成モードを「マリオメーカーのよう」と高く評価し、『プロジェクト8』との操作感の違いやミッションの内容、初日の大型アップデートについても書いている。
出典:アメブロ / GAME GIRL(ヒカリコ) /
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最終更新 2026-11-12
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