Tony Hawk's Underground


メディア
概要
『Tony Hawk's Underground』は、Neversoft が開発し Activision が2003年に発売したスケートボードアクションゲーム。シリーズとしては『Tony Hawk's Pro Skater』4作に続く5作目にあたり、略称の THUG で呼ばれることが多い。プレイヤーは既存のプロスケーターを操作するのではなく、自作キャラクターとなって無名のスケーターから頂点を目指すストーリーモードが中心に据えられた。
本作の特徴は、シリーズの主軸を「ハイスコアを狙うアーケード的な反復プレイ」から「物語とキャラクターの成長」へと寄せた点にある。ボードから降りて歩けるようになり、車両の運転や高所への登坂など、スケート以外の行動が加わったことで、ステージが街として探索できる空間に近づいた。トリックシステム自体は前作までの蓄積を引き継ぎつつ、新要素として自分のトリックを組み合わせて登録できる仕組みなども盛り込まれた。
発売当時の批評は総じて高く、シリーズの新しい方向性として評価された。一方で長期的には、ストーリー重視への転換がシリーズをアーケード的な純度から遠ざけた分岐点だったとする見方もあり、この点はコミュニティ内で議論が続いている。2000年代のスケートゲーム全盛期を代表する一作として、いまも言及される機会が多い作品である。
記事
最新記事
インタビューTony Hawk Offers Update on Future of Activision Pro Skater Games
Heavy Sportsの単独インタビュー記事。トニー・ホーク本人が「次にリマスターされるならUndergroundだと思う」と話し、新作やリマスターを作るかどうかはActivision次第で、自分はいつでも話し合う用意があると述べている。
出典:Heavy /
映像A deep dive into the Tony Hawk's Underground soundtrack
THUGのサウンドトラックに収録されたアーティストをアルファベット順に1組ずつ取り上げ、経歴やこぼれ話を掘り下げる1時間超の解説動画。
出典:YouTube(チャンネル名未取得) /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
From Busted Teeth to Broken TVs: The Oral History of Tony Hawk's Underground
元Neversoftの開発者十数人に取材し、THUGを1年足らずで作り上げた経緯をまとめたオーラルヒストリー。ストーリーモードの導入や、スケボーを降りて歩ける仕様の開発で苦労した点、スタジオの過激な社風を描いている。
出典:USgamer /
- NO IMAGEレビュー
Tony Hawk's Underground Review
発売当時にJeff Gerstmannが書いたレビュー。シリーズ伝統のゲームプレイは今も素晴らしいと評価する一方、無名のスケーターがプロを目指す新しいストーリーモードは、期待したほど大きな変化にはなっていないと指摘している。
出典:GameSpot /
考察20 Years Ago, the Tony Hawk Games Pulled Off a Radical Reboot That Changed the Franchise Forever
発売20周年の回顧記事。スケボーを降りて歩ける「Caveman」システム、Create-A-Trick、スケート映画を思わせるキャリアモード、収録スケーターとサウンドトラックを取り上げ、THUGがシリーズの転換点になった理由を論じている。
出典:Inverse /
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカード(CSM)でトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『ロマサガ3』リメイク版『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』発売日が「2027年2月16日→2月4日」に変更。10日以上早まる形に

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
ニュース・新着記事
- 『エストポリス伝記 I&II』の最新キービジュアルが公開。『エストポリス伝記Ⅱ』のキャラクターデザインを担当した安藤賢司氏による描き下ろし
- 『トリッカル』公式がなぜか“ストーブ”をプレゼントとした投稿キャンペーンを開催。ネルとジョアンがぽかぽか暖をとるGB素材を配布し、それを使ったイラストや動画を11月22日まで募集
- 『金色のガッシュ!!』の“魔本”ノートや「ガッシュからの手紙」が一番くじに登場。12月12日より順次発売へ
- 『ガンダム』「ジム」だらけのガシャポン、出る!「ジム」~「ジムⅢ」までさまざまな兵装とポーズで登場
- 『ポケモン』新作ボドゲ「お前、もしかしてロケット団?」が本日11月12日より発売。ポケモンジムに潜伏した“ロケット団”の正体を見抜け
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。























