Tony Hawk's American Wasteland


メディア
概要
『Tony Hawk's American Wasteland』は、Neversoft が開発し Activision が2005年に発売したスケートボードアクションゲームで、シリーズのナンバリング的には7作目にあたる。PlayStation 2、Xbox、ニンテンドー ゲームキューブ、Windows 向けに展開され、ロサンゼルスを舞台に、地方から出てきた主人公がスケーターたちのコミュニティに加わっていくストーリーモードを備える。
本作最大の特徴は、ハリウッド、ダウンタウン、ビーチなど複数のエリアをロード画面なしで行き来できるとされた、いわゆるシームレスな一続きの街の表現である。実際にはトンネルや通路を通過する間に読み込みを行う仕組みだったが、当時としては野心的な試みだった。前作『Tony Hawk's Underground 2』から続くストーリー重視の路線を引き継ぎつつ、自転車 BMX での走行や、スケートパークを自由に組み立てる要素なども盛り込まれている。
発売時の評価はおおむね良好だったが、シリーズが毎年新作を出し続ける中でマンネリ感を指摘する声もあった。コミュニティでは、独特の空気を持つ2000年代半ばのロサンゼルス表現やサウンドトラックを評価する意見がある一方、トリック中心の純粋な作りだった初期作を好む層との間で好みが分かれる作品として語られることが多い。
記事
最新記事
読むべき記事
考察The Special Meter American Wasteland: History Repeating
『American Wasteland』は物語の筋立てやドッグタウン/Zボーイズへの敬意、旧来のパンクを現代バンドがカバーしたサウンドトラックを通して、スケート文化の過去に敬意を払った作品だという視点で読み解いている。筆者が過去に行ったトニー・ホークへのインタビューから、選曲の裏話も紹介している。
出典:Snakes and Sparklers / Brendan Menapace /
レビューTony Hawk's American Wasteland Review
GameCube版のレビュー。トンネルで9エリアをつないだロサンゼルス、BMXの追加、拡張されたクラシックモード、新しいストーリーモードを評価している。一方で、中身はTHUG2の延長で、長年残っている欠点も直っていないと指摘している。
出典:Nintendo World Report /
レビューTony Hawk's American Wasteland
アンダーグラウンド三部作の実質的な最終作として本作を捉え、批評・ユーザー評価ともに三作中もっとも評判が低い理由を認めたうえで、なぜ自分にとっては最良の一本なのかをプレイ経験に基づいて丁寧に腑分けした個人レビュー。
出典:The Almighty Backlog /
- NO IMAGEプレイ記
Tony Hawk's American Wasteland Preview
発売直前のハンズオン記事。毎年続いたシリーズがUnderground以降で物語志向に傾いた流れを整理したうえで、ロサンゼルスを舞台にした連続ワールド、着せ替えや理髪店などの街要素、街中で素材を集めて「スケートランチ」を作っていく第二幕の構造を実際に触って紹介している。
出典:Shacknews /
- NO IMAGEレビュー
Tony Hawk's American Wasteland
発売当時のPS2版レビュー。売りだった「ストリーミングするロサンゼルス」が実際には従来型ステージを通路で繋いだ構造にすぎない点、キャラクリ廃止と技の再取得を強いるストーリーモードの設計などを批判的に検証している。
出典:Gaming Nexus /
- NO IMAGE攻略
Tony Hawk's American Wasteland - Guides - Speedrun.com
本作のRTAコミュニティが蓄積した攻略ガイド群のハブ。ストーリーモード(Easy/Normal)のルート、Mindyスキップを含む別ルート、セーブ&クワイト活用法、NG+用セーブの作り方、Classic Any%のチュートリアルなどがまとまっている。
出典:Speedrun.com /
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
- 強盗や警察にもなれる無料オンラインゲーム『ROB RUN』Steamの同接数が「36万人」を突破。ユーザーレビューは3万1976件が集まり「賛否両論」に
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
- 『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場
- 世界各国が“高校生”に擬人化した学園バトルマンガ『もし世界が1つのクラスだったら』Kindle版が「73%オフ」セール中。1冊、定価1848円→499円と破格
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。




























