古き良き時代の冒険譚
Traditional Tactics


メディア

概要
『古き良き時代の冒険譚』は、主にPCゲームのローカライズを手がけてきた有限会社だいだいが、2016年12月15日にPS4とPS Vita向けにダウンロード専売で発売した自社製シミュレーションRPGである。7人の王子・王女が次の国王の座をめぐって地下迷宮『王家の墓』の最深部を目指す物語で、プレイヤーは第7子のナトリとなり、ユニットに指示を出して戦う。
公式サイトは近年のゲームは難しいと問題提起し、ルールはシンプルに、重い展開は避け、誰でもクリアできる難易度にするという3つのコンセプトを掲げたため、発売前から注目を集めた。しかし発売後は、攻撃手段が通常攻撃と魔法の2種類しかなく戦略性に乏しい点や、テンポの悪さ、簡素なグラフィックや音楽、粗いゲームバランスが批判された。その結果、2016年のクソゲーオブザイヤー据え置き機部門で大賞に選ばれた。一方で、モンスター系ユニットのイラストは評価されている。
2017年にはiOS版が配信されたが、後に配信を停止した。2019年にはPS4/Vita版が値下げされ、キャラクターを追加した『古き良き時代の冒険譚 Be』に改題された。同じ年にSwitch版の『Ne』が出て、2020年には英語に対応した『Ne+』が配信された。ただ、根本的な評価は大きく変わっていない。2022年には続編の『古き良き時代の龍后伝』が発売された。
記事
読むべき記事
レビュー2016年 総評
KOTY2016据置部門の総評。公式サイトが掲げた3つのコンセプト(シンプルなルール、重くない話、誰でもクリアできる難易度)を一つずつ取り上げ、攻撃か待機しかない戦闘、5種類しかいないユニット、「攻撃力−防御力」の単純なダメージ計算などが重なって、ひたすら経験値稼ぎを繰り返すゲームになった過程を解説している。
出典:クソゲーオブザイヤー据置Wiki /
- NO IMAGE解説
古き良き時代の冒険譚
PS4/Vita版の本作に加え、アップデート版『Be』とSwitch移植版『Ne』までまとめて扱う解説ページ。概要、問題点、価格改定やiOS版の課金形態など、作品の経緯を整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューPS4/VITA/Switch「古き良き時代の冒険譚」レビュー!この虚無感!古き良さも冒険も無かった!
PS4版を最後まで遊んだ筆者が、5種類のユニットと実質5種類の魔法しかない構成、変化の少ないグラフィックとBGM、出撃していないキャラに経験値が入らない育成の仕組みなどを、スクリーンショット付きで具体的に評価している。
出典:絶対SIMPLE主義 /
レビュー古き良き時代の冒険譚
KOTY Wikiの作品ページ。戦闘システム、SRPGとしての演出、ストーリー、4K対応などの論点を要点にまとめ、複数の選評(プレイヤーの投稿)を収めている。
出典:クソゲーオブザイヤー据置Wiki /
プレイ記古き良き時代の冒険譚
KOTY大賞をきっかけに遊んだ筆者が、5種類のユニットそれぞれの役割、終盤ステージでの具体的な打開手順、初回に取らないと消えるサポートカードの注意点、王族キャラの紹介などを書いている。使い回しの立ち絵を笑いつつ、戦闘の駆け引きは意外と楽しめたと評価している。
出典:はてなブログ / ヒラリラーのブログ /
プレイ記古き良き時代の冒険譚トロフィーコンプリート。
トロフィーをすべて取った筆者が、KOTYの選評で言われた問題点はあるものの実際には割と遊べたとし、完全防御カードの強さや、レベル上げのたびにリタイアしてやり直す必要があることへの抵抗感を語っている。
出典:アメブロ / vitaラー兼矢吹Pのチラシの裏。 /
映像2016年クソゲーオブザイヤー大賞作品!王の座をかけた家族の催しを楽しむシンプルすぎるシミュレーションRPG【古き良き時代の冒険譚】
クソゲー解説を専門とするゆっくり実況者が、KOTY2016大賞作である本作を実際に遊びながら紹介する動画。
出典:YouTube / うろたちゃんねる /
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最終更新 2026-11-12
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