トレジャーハンターG
Treasure Hunter G


メディア

概要
『トレジャーハンターG』は、1996年にスクウェアから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲームである。開発はスティングが担当した。トレジャーハンターを志す兄弟レッドとブルーを主人公とし、冒険を通じて世界に迫る異変へと関わっていく物語が描かれる。戦闘はマス目状のフィールドで行われ、キャラクターごとの行動ポイントを移動や攻撃に割り振るシミュレーション寄りのターン制バトルを採用している点が特徴である。
スーパーファミコン末期の作品であり、スクウェアが同ハードで発売した最後期のタイトルの一つとして知られる。当時はプレイステーションなど次世代機への移行が進んでおり、本作はやや目立たない時期に世に出た。グラフィックにはCGで制作したキャラクターや背景を取り込む手法が用いられ、同時期の他作品と同様に立体感のある独特の画面づくりがなされている。日本国内のみの発売で、公式な海外版は出ていない。
発売時期の影響もあって知名度は同社の代表作ほど高くないが、温かみのある世界観や戦略性のある戦闘を評価する声があり、スーパーファミコン後期の隠れた良作として語られることがある。海外ではファンによる非公式の英語翻訳パッチが作られ、日本国外のレトロゲーム愛好家にも存在が知られるようになった。
記事
読むべき記事
レビューSFC末期の良作トレジャーハンターGの話をしよう
レトロゲーム好きの管理人が、グリッド制の戦略バトル、王道の物語、SFC末期らしいグラフィックと音楽を評価しています。クリアまで約20時間と短いことや、中盤以降の展開が駆け足になる点にも触れています。後半では、レッドを集中して育てるなどのキャラ別育成のコツと、ラスボス戦に向けた回復アイテムの注意点も紹介しています。
出典:悠々自適にゆくゆくライフ(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
トレジャーハンターG(私のゲーム紹介【レビュー】)
立体的なグラフィックや宿屋でのキャラ同士の掛け合い、全体的に質の高い楽曲を評価しています。一方で、ザコ戦が作業的になること、アイテムの所持数が少ないこと、技ポイントを上げるのにお布施が必要なこと、放置された伏線などを具体的に批判しています。
出典:スーパーファミコン・ジェイピー(個人サイト) /
プレイ記【評価:A】『トレジャーハンターG』スクウェア×SFC末期の雰囲気すべてが愛おしい
発売25周年の日に初見で始めた配信者が、約33時間でクリアした感想です。ACTやグリッドレベルによる将棋のような手応えのバトルと、凝った小ネタの多い世界観を評価しています。ザコ戦の長さや一本道の構成については惜しいとまとめています。
出典:note / のびのびおじさんのゲームべや /
- NO IMAGEレビュー
SFC Game 114 – Treasure Hunter G
SFCのRPGを順番に遊んでいる書き手によるレビューです。ACTポイント制、前方と後方の防御、武器ごとの射程といった戦闘システムと、4人のキャラそれぞれの役割を解説しています。所持品の管理が煩雑な点や、物語に急いで作った跡が見える点も批判しています。
出典:RPG Blog(rpgblog.net) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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