True Lies


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概要
『True Lies』は、ジェームズ・キャメロン監督、アーノルド・シュワルツェネッガー主演の同名映画(邦題『トゥルーライズ』)を原作とするアクションシューティングゲームである。1994年から1995年にかけてアクレイム系列のLJNなどから、スーパーファミコン(海外版SNES)、メガドライブ、ゲームギア、ゲームボーイ向けに発売された。開発はオーストラリアのビーム・ソフトウェアが担当した。プレイヤーは秘密諜報機関の工作員ハリー・タスカーとなり、テロ組織との戦いを描く映画の場面をもとにしたステージを進んでいく。
ゲームは見下ろし型の全方向シューティングで、拳銃やショットガン、マシンガン、手榴弾などの武器を使い分けて敵を倒しつつ目的を達成する構成である。ステージ内には民間人も登場し、誤って撃つとペナルティを受けるため、無差別に撃つだけでは進めない点が特徴とされる。90年代前半の映画ライセンスゲームの多くが横スクロールアクションを採用していたなかで、異なるジャンルを選んだ作品といえる。
評価は概ね中程度から好意的で、映画原作ゲームとしては手堅い出来と受け止められることが多い。一方で、単調さや難易度の高さを指摘する声もある。日本国内での知名度は高くないが、海外のレトロゲームファンの間では、当時のライセンスタイトルの中で比較的遊べる一本として言及されることがある。
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読むべき記事
開発秘話Flashback: Why Acclaim Almost Killed This Arnold Schwarzenegger Video Game
AcclaimのプロデューサーDan FeinsteinとBeam SoftwareのデザイナーIan Malcolmへの取材をもとに、アクション・コメディ・夫婦ドラマが混ざった映画からどうステージを組み立てたか、そして企画が中止寸前までいった経緯をたどる記事。
出典:Time Extension /
- NO IMAGEレビュー
True Lies
ジェネシス版のレビュー。屋敷・雪山・モール・製油所と続くステージ構成、6種類の武器の使いどころ、隠し部屋(1面で火炎放射器が手に入る場所)を紹介している。流血表現がSFC版にはない点や、市民の細かな動きの作り込みも評価している。
出典:Sega-16 /
レビューTrue Lies (SNES) review
SFC版を厳しく評価したレビュー。斜めの見下ろし視点で物陰に入ると自機を見失うこと、見えない壁、画面外から撃たれる理不尽さ、当たり判定の甘さなどを具体的に挙げている。
出典:HonestGamers / Jason Venter /
映像True Lies (SNES) Playthrough - NintendoComplete
SFC版をノーマル難易度で最後までプレイした動画。全ステージの構成や演出、エンディングまで通して確認できる。
出典:YouTube / NintendoComplete /
プレイ記【SFC】トゥルーライズ
国内SFC版(アクレイムジャパン、1995年4月28日発売)を遊んだ日記。難易度はHardとNormalしかないこと、全編が英語のままでキーコンフィグ画面にもSUPER NINTENDOのパッドが表示されることなど、国内版の実態を画面写真付きで伝えている。パーティー会場で客を撃つと怒られる仕組みや、雪山の高速スクロールも紹介している。
出典:だんぼーるはうすinブログ / 弁当箱360 /
レビューTrue Lies review
LJN作品なのに当時の見下ろし型アクションの中では上位の出来だとするSNES版レビュー。弾数無限で15発ごとにリロードが入るハンドガン、無敵になれる回避ダイブの重要性、SNESはボタンが多くジェネシスの3ボタンより操作しやすい点などを解説している。
出典:Classic Games.net /
解説『トゥルーライズ』1995年/メガドライブ
国内メガドライブ版の説明書を画像で載せ、短い感想を添えた個人ブログ。障害物で弾を防いだり前転で避けたりしないと進めないこと、6ボタンパッドのほうが格段に操作しやすいこと、説明書のヒントが謎解きに役立つことを伝えている。
出典:レトロゲームの説明書保管庫 / jackallsasaki /
映像【TAS】 MD トゥルーライズ True Lies 33:52 【ぶっ飛べ!】
メガドライブ版を33分52秒でクリアするTAS動画。理論上最速に近いルートで全ステージを駆け抜け、作品の全体像を短時間で見られる。
出典:ニコニコ動画 / Mato /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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