ツーポイントミュージアム
Two Point Museum


メディア
概要
『ツーポイントミュージアム』は、Two Point Studios が開発しセガが販売する経営シミュレーション。2025年3月4日に PC・PlayStation 5・Xbox Series X|S で、同年10月28日に Nintendo Switch 2 で発売された。プレイヤーは博物館の館長として展示物の配置や来館者の動線、スタッフの育成を管理し、遠征隊を各地へ送って収蔵品を増やしていく。
開発元は『テーマパーク』『テーマホスピタル』で知られる Bullfrog 出身者が2016年に設立したスタジオで、本作は『Two Point Hospital』(2018年)、『Two Point Campus』(2022年)に続くシリーズ3作目にあたる。患者の治療や学生の育成に代わり、「集めて見せる」ことを経営の軸に据えた点が従来作との違いになっている。
評価は良好で、Metacritic は PC 版で84点、ファミ通クロスレビューは33/40。Steam のユーザーレビューは長期にわたり「圧倒的に好評」を保っている。The Game Awards 2025 のシミュレーション/ストラテジー部門、英国アカデミー賞ゲーム部門(2026年)などにノミネートされた。発売後の更新も続き、有料DLCは『Fantasy Finds』『Zooseum』『Arty-Facts』、遊園地の要素を加えた『Rides & Relics』(2026年10月)の4本が配信済み。無料アップデートでも他作品とのコラボ展示が重ねられている。
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最新記事
- NO IMAGEレビュー
Two Point Museum: Rides & Relics DLC is a delicious taster course
DLC第4弾「Rides & Relics」のレビュー。遠征で手に入るのが展示物ではなく乗り物の設計図になり、博物館が遊園地のように変わる新しい仕組みを説明している。コースター作りは楽しいが規模は小さく、「お試し」的な内容にとどまると評価している。
出典:ScreenHub /
ニュースTwo Point Museum's Cutest Collaboration Is Now Available, And It's Free
『Little Kitty, Big City』との無料コラボアップデートの配信を伝える記事。新しい探索地点3か所、ワークショップの特典、装飾、ジオラマが追加される。
出典:Nintendo Life /
ニュースTwo Point Museum DLC ‘Rides & Relics’ announced
セガとTwo Point Studiosが遊園地テーマのDLC「Rides & Relics」を発表し、10月8日の配信を告知した。コースターの設計、マスコット、新しい専門家などの概要をまとめている。
出典:Gematsu /
プレイ記『ツーポイントミュージアム』 プレイ日記
序盤の立て直しから、展示物の修復、関心・装飾・知識のポイント、泥棒や警備への対処まで、スクリーンショット付きでつづったプレイ日記。泥棒捕獲タスクを効率よく済ませるコツにも触れている。
出典:アメブロ / あくまで個人の感想です。-へっぽこゲーマー奮闘記- /
レビュー[ツーポイントミュージアム DLC 感想.評価]多角的に本編を拡張する相変わらずユーモラスな追加コンテンツの数々[ゲーム]
有料DLC(第3弾「アーティーファクト」まで)と無料コラボ(デイヴ・ザ・ダイバー、ヴァンパイアサバイバーズ、アングリーバードなど)を、トロコンするまで遊んだうえでまとめて評価したDLC感想。
出典:ゲームと漫画を摂取して生きています。(livedoor Blog / gemaiki) /
インタビューTwo Point Studios looks back at 10 years from Hospital to Museum
スタジオ設立10周年に合わせ、Gary Carr、Leif Bayliss、Luke Finley-Maxwellの3人が『Hospital』から『Museum』までの歩みを振り返るインタビュー。今後も『Museum』の展開を続ける計画にも触れている。
出典:Shacknews /
攻略【ツーポイントミュージアム攻略】「州の保管庫」でゴールドランクを達成する方法
キャンペーンの「州の保管庫」で金ランクを取るための手順を解説している。出入口を一つに絞る、トイレの削減、展示の集約、警備の配置など、具体的な対策を挙げている。
出典:はてなブログ / トリケラトプス~ぷ -まったり ゲームブログ- /
レビューTwo Point Museum: Arty-Facts DLC review
DLC第3弾「Arty-Facts」のレビュー。専門家の感情に応じて作品を制作する新しいシステムや、名画のパロディを集める遠征マップを解説し、過去のDLCとの違いも比べている。
出典:GamingTrend /
読むべき記事
レビューTwo Point Museum review
複数の博物館を行き来しながら進むキャンペーンや、遠征と展示による経営ループを評価したレビュー(85点)。シリーズで最も洗練された作品としつつ、分かりにくい要素がある点も指摘している。
出典:PC Gamer /
レビュー博物館経営ゲー『ツーポイントミュージアム』の倫理観がガバガバすぎる。学芸員のお仕事は「他者を支配してやろう」という “圧倒的欲望” があれば簡単です。
遠征で発掘して飾るという経営の基本から、洞穴人の解凍、幽霊の展示、スタッフ管理まで、本作のブラックユーモアを実際のプレイに沿って紹介するプレイレビュー(セガとのタイアップ企画)。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビューTwo Point Museum Devs On Balancing All The Absurdity And Struggling To Spell Museum Correctly
デザインディレクターのBen Huskinsに、博物館を題材に選んだ理由、取材の進め方、遠征システムの狙いなどを聞いたインタビュー。開発中の「museum」の綴り間違いの逸話も紹介している。
出典:Kotaku /
レビューReview: Two Point Museum (Switch 2) - Probably The Best Game In The Series, But No Mouse Mode?
Switch 2版のレビュー。シリーズ最高作になりうると評価する一方、30fps上限での処理落ちや、マウス操作に未対応といった移植版の課題も具体的に挙げている。
出典:Nintendo Life /
レビュー[ツーポイントミュージアム 感想.評価]ユニークな展示物を飾る骨太博物館経営[ゲーム]
PS5版を全キャンペーンクリアとトロコンまで遊んだうえでの総合レビュー。経営、展示物、遠征、物語、館内放送、サンドボックス、トロフィー難度など項目ごとに良い点と気になる点を評価している。
出典:ゲームと漫画を摂取して生きています。(livedoor Blog / gemaiki) /
プレイ記ツーポイントミュージアムのウェイロン・ロッジで詰みかけた話
ウェイロン・ロッジで幽霊の没入感が100%に届かず詰まった体験をつづったnote。原因は装飾レベルではなく、幽霊が好む時代様式の家具の数が足りないことだと突き止めている。
出典:note / hrta /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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