開発元
Obsidian Entertainment
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Tyranny』は Obsidian Entertainment が開発し、Paradox Interactive から2016年に発売されたアイソメトリック視点のパーティーベースRPGである。同スタジオが『Pillars of Eternity』で古典的な西洋RPGの復権に成功した流れの中で作られた作品で、より短い尺と高い密度を志向した設計になっている。

最大の特徴は世界設定と物語の前提にある。多くのファンタジーRPGが「悪の勢力に抗う」構図を採るのに対し、本作は征服者カイロス(Kyros)の支配がすでに完成した世界を舞台とし、プレイヤーはその法を執行する官吏「フェイトバインダー」を演じる。ゲーム開始前に大陸の征服史を選択で組み立てる「Conquest」システムが導入され、そこでの判断がその後の勢力関係や登場人物の態度に反映される。派閥への忠誠・恐怖といった評価軸や、呪文を組み合わせて作る魔法システムも採用されている。

評価としては、道徳的に単純化されない世界観、選択が物語に反映される度合い、密度の高いテキストが支持された一方、終盤の展開が急で分量不足だと受け取る声も少なくなかった。商業的には大きな成功とは見なされず続編は作られていないが、ロールプレイの自由度を重視する層からは、この時期のObsidian作品の中でも独自の位置を占める作品として言及され続けている。

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最終更新 2026-11-04

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