Ubermosh


メディア
概要
『Ubermosh』は、ブラジルの個人開発者Walter Machadoが手がけたトップダウン視点のアクションシューティングである。2015年にPC向けに配信され、のちに家庭用ゲーム機にも移植された。プレイヤーは銃と近接武器を携えた女性戦士を操作し、閉ざされたアリーナで四方から押し寄せる敵の群れを一定時間生き延びることを目指す。近接攻撃で敵弾を弾き返すといった攻防一体の操作が特徴で、1プレイが数分程度と短く、すばやく繰り返し挑戦できる設計になっている。
背景には、2010年代半ばに盛り上がったインディーのアーケード風アクションの流れがある。ネオンを思わせるサイバーパンク調のビジュアルと、シンセウェイブやエレクトロ系の音楽を組み合わせた演出は、同時期の『Hotline Miami』などに通じる空気をまとっている。本作は小規模ながらシリーズ化され、続編が複数制作されており、作者の代表的なシリーズとして位置づけられている。
ユーザーからは、低価格で手軽に楽しめる密度の高いアクションや、スタイリッシュな雰囲気が好意的に受け止められている。一方で、コンテンツ量の少なさや展開の単調さを指摘する声もあり、短時間で集中して遊ぶ小品として評価されることが多い作品である。
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インタビューUbermosh, Carreira Solo e Sucesso Indie: Conheça Walter Machado
ブラジルのゲーム開発メディアによる、作者Walter Machado氏への映像インタビューです。歯科医から専業のゲーム開発者に転じた経緯、GameMaker Studioでの開発、露出を抑えるメディア戦略、サウンドトラックの重要性、一人で開発を続ける理由などを語っています。
出典:Produção de Jogos /
- NO IMAGEインタビュー
Ubermosh – Entrevista com o desenvolvedor
初代『UBERMOSH』の発売直後に行われた開発者インタビューです。剣で弾を斬り、敵の銃を奪って戦う90秒のアーケード性について説明しています。また、作者自身がギターで録音したメタル調の音楽が企画の出発点だったこと、Greenlight(Steamの旧審査制度)での経験、他人の意見に流されない一人開発の考え方も語られています。
出典:Portal Indie Game /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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