Ultionus: A Tale of Petty Revenge


メディア

概要
『Ultionus: A Tale of Petty Revenge』は、インディースタジオのLast Dimensionが開発し、2015年頃にPC向けに配信された2Dアクションプラットフォーマーである。主人公の女性セリーナ・Sが、取るに足らない侮辱への「ささやかな復讐」を果たすため、異星の各ステージを銃を手に進んでいく。副題が示すとおり、物語の動機自体を軽妙に茶化した作風が特徴だ。
本作は1980〜90年代のホームコンピュータ、とりわけAmiga時代のアクションゲームへのオマージュとして作られている。限られた色数を意識したドット絵、当時のチップサウンドを思わせるBGM、手応えのある難易度など、往年のスタイルを意図的に再現している。2010年代半ばはレトロ調のインディーゲームが数多く登場した時期であり、本作もその潮流に連なる一本といえる。
ユーザーからは、レトロな雰囲気の再現度やビジュアル、音楽への愛着が好意的に受け止められている。一方で、ボリュームの少なさや古典的な作りゆえの不親切さを指摘する声もあり、評価はおおむね当時のゲームに思い入れのある層を中心に支持される形となっている。大規模なヒット作ではないが、Amigaへのノスタルジーを形にした小品として一定の知名度を持つ。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE批評
Ultionus: A Tale of Petty Revenge
スペインDinamic社の8ビット作品『Phantis(Game Over II)』のリメイクとして始まった経緯から説明し、ショップによる強化、相棒Balzakの救出で変わる真エンディング、移動しながら撃てない制約を前提にしたステージ設計、Jake Kaufmanらの音楽まで掘り下げている。
出典:Hardcore Gaming 101 /
インタビューEntrevista a Andrew Bado, creador de Ultionus, remake de Phantis
開発者Andrew Bado(DarkFalzX)が、Phantisへの強い思い入れ、原作プログラマーCarlos Abrilに連絡を取った経緯、予算がなくパッケージ絵をマウスで自分で描いたことなどを語っている。英語の原文とスペイン語訳の両方が載っている。
出典:El PixeBlog de Pedja /
レビュー【Ultionus: A Tale of Petty Revenge】レビュー 見た目も中身も90年代風 あの頃の感覚が蘇るレトロスタイルゲーム
全7ステージの構成(シューティング2、恐竜に乗る強制スクロール1、アクション4)、Easyで覚えるのがおすすめなこと、武器強化を優先すべきこと、Balzakを全員助けると最終面とエンディングが変わることなど、遊ぶ前に知っておきたい点を日本語でまとめたレビュー。
出典:シバ山ブログ / シバ山 /
レビューUltionus: A Tale of Petty Revenge (PC) review
グラフィックと音楽は高く評価する一方で、Phantisから流用した要素の多さ、もたつく操作、無限に湧く敵、キャラクターの性的な描写を厳しく指摘している。Easyを勧め、強化なしでクリアした体験も書いている。
出典:HonestGamers / Marc Golding /
プレイ記【SWITCH】Ultionus:A Tale of Petty Revenge
北米ストア限定のSwitch版を遊んだ記録。シューティング面の癖、分岐や隠しルート、パターンを覚えないと勝てないボス、連打が要る難しさなどを、スクリーンショット付きでくだけた語り口で書いている。
出典:だんぼーるはうすinブログ / 弁当箱360 /
レビューUltionus: A Tale of Petty Revenge [Review]
発売直後のレビュー。動きが遅く連射も効かないことを、狙いを定めて撃つ緻密な面白さとして前向きに評価し、ショップ強化の選び方やステージの多彩さも説明している。
出典:Mash Those Buttons / Joel Couture /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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