Broforce


メディア
概要
『Broforce』は南アフリカのインディースタジオ Free Lives が開発し、Devolver Digital が発売した横スクロールのランガン系アクションゲームである。1980〜90年代のアクション映画の主人公をもじった多数のキャラクターを操作し、破壊可能な地形のステージを駆け抜けて敵基地を制圧する。プレイヤーキャラクターは救出のたびにランダムで切り替わり、それぞれ固有の武器と特殊技を持つため、状況に応じた立ち回りが求められる。
開発は Ludum Dare 向けの習作から始まり、2014年に早期アクセスとして公開、2015年に正式リリースされた。地形を丸ごと吹き飛ばせる物理演算と、爆発の連鎖で自滅もしやすい高い難度が特徴で、当時のインディー作品の中でも「破壊表現をゲームの中心に据えた設計」として語られることが多い。最大4人のローカル/オンライン協力プレイやステージエディタも実装されている。
評価はおおむね良好で、映画パロディの物量とテンポの良い操作感、協力プレイ時の混沌とした展開が支持された。一方で難度の高さや後半ステージの物量に対する指摘もある。ニンテンドースイッチや PlayStation 4 への移植を経て長く遊ばれており、2023年には強化版の『Broforce Forever』が無料アップデートとして配信された。
記事
読むべき記事
考察Making Fun of the Bullies in 'Broforce'
早期アクセス期のBroforceを取り上げた批評です。80〜90年代アクション映画の過剰さを茶化しつつ、排他的な要素は引き継いでいない点を論じています。Ludum Dare発祥であることや、Contra・Metal Slug・Spelunkyなどからの影響、救出によるキャラ交代のランダム性にも触れています。
出典:PopMatters /
レビューBroforce review
「任務→敵を倒す→仲間を救出→ボス撃破→ヘリで脱出」というアクション映画のお決まりの流れを、そのまま全ステージ共通のゲームの仕組みにしている点を中心に評価したPC版正式リリース時のレビューです。映画を知っていれば各ブロの性能が直感的にわかる設計を称賛する一方、もう一段の深みには欠けると結論づけています。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGE開発秘話
From Late Night Snacking To Snapping Millions
Free Livesを創業したEvan・Shaz Greenwood夫妻の歩みを追った記事です。インスタント麺で食いつないだ時代から、Ludum Dare(2012年)でのBroforce誕生、成功後の会社の成長までをたどっています。本作が長く売れ続ける理由についての創業者の考えも紹介されています。
出典:Forbes Africa /
レビューReview: Broforce (PS4)
PS4版のレビューです。アクション映画への誇張したオマージュと、アメリカ的愛国主義を軽く皮肉る作りを楽しげに評価し、新しいブロやステージが次々出てくるので飽きない点を褒めています。一方で、戦闘が激しい場面のフレームレート低下は減点要素として挙げています。
出典:Push Square /
プレイ記【Broforce】をやっぱりやった
一度は「大味なゲーム」と感じて投げ出した筆者が、クリアまで遊んで印象が大きく変わった体験記です。ランダムなキャラ交代を「その場の手持ちで何とかするローグライト」として捉え直したことや、一撃死ゆえにルートを慎重に開拓する面白さを語っています。
出典:note / monk128 /
レビューPS4/Switch/PC「BROFORCE」レビュー!洋画で見たようなキャラしかいない!肉片と爆発が常に飛び交うB級アクション!
地形破壊のサンドボックス的な面白さ、元ネタの映画ごとに作り込まれたキャラの性能(プレデター風、ネオ風、チェリー・ダーリン風など)、一撃死とランダム交代が生むアドリブ重視のプレイ感を、多数のスクリーンショット付きで紹介する個人ブログのレビューです。
出典:絶対SIMPLE主義 /
レビューReview: Broforce
ブロのアンロックや地形破壊の楽しさは認めながら、批判的に評価したPS4版レビューです。ランダムに交代するキャラが場面に合わず理不尽になること、チェックポイントの間隔、変化の乏しさによる単調さ、移植版の問題点を具体的に指摘しています。
出典:Destructoid /
レビューBroforce Forever Review
最終大型アップデート「Broforce Forever」が入った現行版を、Xbox/Game Pass版として遊んだレビューです。Metal Slugを思わせるドット絵の手触りや愛国パロディのノリ、ストーリーモードとアーケードモードの違いなどを、これから始める人向けに紹介しています。
出典:TheXboxHub /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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