ウルトラファイトだ!キャン太2
Ultra Fight Da! Kyanta 2


メディア
概要
『ウルトラファイトだ!キャン太2』は、個人クリエイターの羽良麻セルフ(KASUBISHA名義)が手がける2D対戦格闘ゲームである。2019年5月8日にSteamで無料タイトルとして早期アクセス配信が始まった。弱・強の2種類の攻撃に加え、必殺技と超必殺技をそれぞれワンボタンで出せる簡単な操作と、テンポの速い対戦が特徴である。謎の人物ミシェルに振り回されるキャン太ワールドの住人たちを描く、癖の強いキャラクター群でも知られる。
作品の歴史はSteam配信より前から続いており、サウンドトラックは2016年に公開されている。作者は早期アクセスを選んだ理由として、格闘ゲームには継続的な調整とプレイヤーからのフィードバックが欠かせない点を挙げた。完成版になっても無料のまま提供するとも表明している。配信開始後もキャラクターの追加やアップデートが続いている。
評価面では、Steamのユーザーレビューで「圧倒的に好評」を得ている。見た目はバカゲー風だが、往年の格闘ゲームへの敬意としっかりしたシステムを備えている点が、格闘ゲームファンの間で評価されている。EVOのサイドイベントAnimEVOで種目に選ばれたことでも話題を集めた。その後もEVO Japanでのサイドトーナメントや、有志による隔週のオンライン大会「地球杯」が開かれ、コミュニティ主導の対戦シーンが続いている。2026年10月には格闘ゲーム大会「TOKYO TAMA CLASH 2026」の競技種目にも選ばれた。
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- NO IMAGEレビュー
Ultra Fight Da! Kyanta 2 — The hero we didn’t deserve
自身も格闘ゲームを作る筆者が、キャラ同士がすり抜ける仕様、ガードとスタンを一本にまとめたボコゲージ、入力の先行受付、点滅に合わせて押すとゲージが増えるボーナスといった変わった仕組みを細かく解説している。前作が見下ろし型シューティングだったという経緯や、29キャラの第一印象にも触れたレビュー。
出典:SuperCombo /
ニュースThe Weirdest Fighting Game Being Played At Evo This Weekend
EVO 2019の会場で見つけた本作を、作者の羽良麻セルフ(鈴木克成)の創作活動とあわせて紹介している。海外の格闘ゲームコミュニティが「クソゲー」文化として本作を受け入れ、実際に遊んでも面白い作品として評価している様子を、プレイヤーの証言を交えて描いた記事。
出典:Kotaku /
入門【格闘ゲーム初心者向け記事】「ウルトラファイトだ!キャン太2」で始める格闘ゲーム
無料で遊べる、低スペックPCでも動く、必殺技がワンボタンで出せる、オンライン対戦ができるといった理由から、本作を格闘ゲーム入門に勧めている。必要な動作環境、コントローラー選び、おすすめのボタン配置、移動と攻撃の基本まで順を追って説明している。
出典:ゲームバー開業ブログ / tdhr /
プレイ記初心者の格ゲープレイ日記 #13「キャン太2のナタネー」
EVO Japan 2020に出場した筆者が、1〜3体を選ぶ勝ち抜き式のチーム制、体力の3分割、キャラのタイプ選択、ワンボタンの必殺技や移動投げ、Kキャンセルといったシステムを振り返っている。そのうえで、当時の新キャラ・ナタネーをトレーニングモードで試した感想を書いている。
出典:ラヒラヒのオタク的生活(livedoorブログ) /
開発秘話第4回ウルトラファイトだ!キャン太2オフ対戦会 レポート
開発者本人が、立川のゲームバーで開いた第4回オフ対戦会(ランダム2on2大会と東西戦)の様子を振り返っている。運営の苦労や参加者への感謝、ゆるくくつろいだ会場の雰囲気を自分の言葉で書き、当日の配信アーカイブへのリンクもまとめている。
出典:note / 羽良麻セルフ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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