開発元
Aether Studios
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Rivals of Aether II』は、米国のインディースタジオAether Studiosが開発したプラットフォーム型対戦格闘ゲームで、2024年にPC(Steam)向けに発売された。ドット絵で描かれた前作『Rivals of Aether』の続編にあたり、グラフィックを3Dへ刷新している。火・水・風・土といった元素をモチーフにした動物たちが戦い、相手を場外へ吹き飛ばして勝敗を決める。

前作は『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ、とりわけ『大乱闘スマッシュブラザーズDX』の競技シーンに影響を受けた作品として知られ、インディー発のプラットフォームファイターとして大会コミュニティを築いた。本作ではその流れを受け継ぎ、パリィや壁ジャンプといった前作の特徴を残しつつ、前作になかったシールドやつかみなどの基本アクションを加え、システムを大きく見直している。オンライン対戦にはロールバック方式のネットコードやランクマッチを用意し、競技志向の設計を前面に出している。

発売後はスピード感のある操作性や高い技術介入度、オンライン対戦の快適さが、プラットフォームファイターの愛好者や競技プレイヤーから好意的に受け止められた。一方で、ロースターの規模やシングルプレイ要素の少なさを指摘する声もあり、継続的なアップデートとコミュニティ大会を通じて展開が続いている。

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最終更新 2026-11-03

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