ドラゴンボールZ インフィニットワールド
Dragon Ball Z: Infinite World


概要
『ドラゴンボールZ インフィニットワールド』は、鳥山明の漫画およびアニメ『ドラゴンボール』シリーズを題材とした対戦格闘ゲームである。開発はディンプス、発売はバンダイナムコゲームスで、2008年にPlayStation 2向けに発売された。同ハードで展開されたシリーズ作品の最後期にあたるタイトルである。
ディンプスは『ドラゴンボールZ』『ドラゴンボールZ3』(海外名Budokaiシリーズ)を手がけており、本作はそれらの対戦システムをベースにしている。原作のエピソードをミッション形式でたどるモード「ドラゴンミッション」を中心に構成され、戦闘だけでなく飛行や操作課題などのミニゲーム的な要素も盛り込まれている。参戦キャラクターは『ドラゴンボールGT』の人物も含めて数十名規模である。同時期のPlayStation 3/Xbox 360向けには『ドラゴンボール バーストリミット』が展開されており、次世代機への移行期に旧世代機の利用者へ向けて送り出された一本という側面もある。
プレイヤーの評価は分かれた。慣れ親しんだシステムで手軽に遊べる点を評価する声がある一方、既存作の素材やシステムを流用した部分が多く、過去作にあったモードや要素が削られたとして目新しさに欠けるという指摘も少なくなかった。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Dragon Ball Z: Infinite World Review
収録モード(ドラゴンミッション/ドラゴンデュエル/ファイターズロード)を一つずつ評価したレビュー。ミニゲームの出来の悪さと、Z3(Budokai 3)にあったドラゴンラッシュや気功波の押し合いが外されたことを主な弱点に挙げ、Z3の焼き直しに近い作品だと結論づけている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE批評
IGN's Scathing "Infinite World" Review
IGNが3.5点を付けた酷評レビューを、ドラゴンボール専門のファンサイトが論点ごとに検証した記事。ミニゲームへの批判には同意しつつ、操作説明の画面を見落としている点や、物語の序盤しか遊んでいないように見える点などを指摘して反論している。
出典:Kanzenshuu /
プレイ記クリア報告14本目-ドラゴンボールZ インフィニットワールド(PS2)-其の七
クリアまで遊んだ個人による総括記事。序盤から難易度が高い点、作業感の強いミッションとスキル購入の仕組みについて率直に評価し、体力アップや回復系スキルを中心とした装備のコツも紹介している(自己採点は70点)。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
考察ドラゴンボールZ3&インフィニットワールドこそ最高傑作 その一
世間で酷評されている本作を、Z3と並ぶシリーズの最高傑作だとする擁護論。丁寧に描かれたキャラクターやムービーの質、2D的な真っ向勝負ができる戦闘システムを、スパーキング!メテオと比べながら評価している。
出典:はてなブログ / 龍珠改のブログ /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】ドラゴンボールZ インフィニットワールド レビュー(評価) :: PlayStation mk2
プレイヤーが投稿したレビューをまとめた個人運営サイトのページ。中央値48点という評価分布とともに、クリア済みユーザーによる良い点・悪い点(Z3の使い回し感、難易度の高さ、ムービーの美しさなど)が項目別に読める。
出典:PlayStation mk2 /
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最終更新 2026-11-04
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