Until You Fall


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概要
『Until You Fall』は、米国のSchell Gamesが開発・発売したVR専用の近接アクション・ローグライトである。プレイヤーはルーンナイトとなり、ネオン調の色彩で彩られた幻想的な世界で剣や盾などの武器を手に、次々と現れる敵と戦いながら奥へと進んでいく。倒れるたびに最初からやり直す構造だが、集めた資源で武器や能力を強化できるため、挑戦を重ねるほど先へ進みやすくなる。
開発元のSchell Gamesは、VR脱出ゲーム『I Expect You To Die』などでVR分野の実績を持つスタジオである。本作は2019年末にSteamでアーリーアクセスとして公開され、2020年に正式版がリリースされた。その後はOculus Quest(Meta Quest)やPlayStation VRなどにも展開されている。手の動きをそのまま反映する剣戟、構えによる防御、身をかわす回避といった体を使った操作を、テンポのよい戦闘としてまとめている点が特徴である。
ユーザーからは、手応えのある近接戦闘と、シンセウェイヴ風の音楽を伴う鮮やかなビジュアルが好意的に評価されている。体を大きく動かすため運動量が多く、フィットネス的に遊べる点を挙げる声もある。一方で、ステージ構成の変化に乏しい、繰り返しが単調になりやすいといった指摘も見られる。それでもVRの剣戟アクションを代表する作品の一つとして、一定の支持を得ている。
記事
最新記事
ニュースSchell Games Reduces Workforce 10 Percent
開発元Schell Gamesが創業24年で初めて、約10%の人員削減を行ったと報じる記事。CEOジェシー・シェルの声明では、今後は小規模なプロジェクトを数多く手がける方針に切り替えること、新しいVRタイトルを制作中であることが語られている。
出典:Good Virtual Reality / Ian Hamilton /
インタビューJesse Schell From Aladdin's Magic Carpet Ride To I Expect You To Die, Until You Fall & Among Us VR
Good VR Podcastにジェシー・シェルが出演し、ディズニーのVRアトラクションから始まった自身のVR開発の歩みを振り返る回。体を大きく動かす剣戟ゲームのUntil You Fallや、Among Us VRの移行の苦労も話題になっている。
出典:Good Virtual Reality / Ian Hamilton /
読むべき記事
開発秘話Game VR/AR: Until You Fall: Building Satisfying VR Combat on a Budget
プロジェクトディレクターのDave Bennett氏とデザインディレクターのPatrick Jalbert氏によるGDC 2020の講演。小規模チーム・短期間の開発の中で、どの操作を中心に据え、何を削ってVR剣戟の手応えを作ったのかを解説している。
出典:GDC Vault /
攻略Until You Fall Nightmare ガイド 1.3.0対応
最高難度Nightmareのクリアを目指す日本語ガイド。ダッシュの距離ごとのダメージ倍率、クリティカルコンボの軌道の規則、複数の敵との戦い方、武器・スーパー・トレイトまで数値を添えて解説している。
出典:Steam コミュニティ / GRaM /
レビュー'Until You Fall' Quest Review – Hack & Slash Satisfaction with Strategic Choices
Quest版のレビュー。ハクスラの爽快感とRPG的な戦略性を、VRならではの設計で組み合わせた剣戟システムを評価している。
出典:Road to VR /
レビューUntil You Fall Review: An Effortlessly Cool Roguelike
ローグライクの定番要素を、VRの体の動きで組み立て直した作品として高く評価するレビュー。強化とロードアウトの繰り返しプレイ性を褒める一方、戦闘システムの癖も指摘している。
出典:UploadVR /
- NO IMAGEインタビュー
Schell Games Shares the Developer Process Behind 'Until You Fall,' Now Available on Oculus Quest
プロジェクトディレクターのDave Bennett氏へのQ&A。開発の着想、激しいアクションでの酔い対策(視野の周辺を暗くする処理と空間アンカー)、PCからQuestへ移植した際の最適化の苦労、プレイテストでの反応を語っている。
出典:Meta Horizon Developers Blog /
レビューUntil You Fall
剣道経験のある筆者が、斬っている手応えや反応の良さを高く評価した体験記。適当に振るだけでは勝てない設計をビートセイバーと比べて論じ、汗だくになる運動量や最低難度でも苦戦する難しさも率直に書いている。
出典:エキサイトブログ / 噛ませ犬の逆襲 /
映像Meta Quest 2【Until You Fall】高評価の剣戟アクションVRゲーム・Rift版と画面比較 メタクエスト2
操作チュートリアル、難易度設定、スーパー技とオーグメント、武器の購入と強化、ボス戦までを章立てで紹介する日本語の解説動画。Rift版との画質比較や日本語字幕への対応状況にも触れている。
出典:YouTube / KAERU VR /
レビューUntil You Fall review: Still the best VR sword fighting – now on PSVR 2 as well
PSVR2版の発売に合わせて、改めて行われた総合レビュー。よく設計された剣戟と、高難度でとくに際立つ手強さを評価し、ローグライトが好きで体を動かしたい人に勧めている。
出典:MIXED /
攻略Until You Fall 攻略編
Quest版の主要な武器について、最大レベル時のガードダメージやHPダメージ、トレイトソケット、プレイヤーボーナス、スーパー技の効果をスクリーンショット付きで整理した攻略記事。防御向きと火力向きの武器の組み合わせ方も提案している。
出典:oculus日記(Blogger) /
プレイ記OculusQuest新作アクションUntil You Fallが面白い!
Quest版の発売直後に書かれたプレイ記。ナックル装備の癖、スウェーでの回避、武器のプレイヤーボーナス、スキルのソケット運用(メイン武器は攻撃系、サブ武器は支援系)といった序盤のコツを画面写真付きで紹介している。
出典:アメブロ / suddendeafness /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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