Untold Legends: Brotherhood of the Blade


メディア
概要
『Untold Legends: Brotherhood of the Blade』は、ソニー・オンライン・エンタテインメント(SOE)がPlayStation Portable向けに発売したアクションRPGである。北米ではPSP本体の発売とほぼ同時期の2005年に登場し、ローンチタイトルのひとつとして位置づけられる。見下ろし視点でダンジョンを探索し、敵を倒して装備を集めながらキャラクターを育成する、いわゆるハック&スラッシュ型の作品だ。
プレイヤーはナイト、バーサーカー、アルケミスト、ドルイドといった職業からキャラクターを選び、魔物に脅かされる島を舞台に冒険を進める。携帯機で据え置き機に近い3Dグラフィックを体験できることがPSPの売りであり、本作もその性能を示すソフトとして扱われた。アドホック通信による最大4人での協力プレイに対応しており、携帯機で手軽に遊べるディアブロ風RPGとして注目を集めた。後に続編『Untold Legends: The Warrior's Code』などが展開され、シリーズ化している。
評価はおおむね中程度で、ローンチ期に遊べる本格的なアクションRPGである点や、マルチプレイ、装備収集の楽しさは好意的に受け止められた。一方で、ダンジョン構成や戦闘の単調さ、ロード時間、物語の薄さを指摘する声も多かった。
記事
読むべき記事
ニュースウナタカの勇剣 ディアブロ好きよ集え!PSPで楽しめる硬派なハック&スラッシュの傑作
日本版『ウナタカの勇剣』をハクスラ好きの目線で紹介する記事。4職業の特徴と難易度別のおすすめ、敵のレベルが自分に合わせて上がる仕組みの手応え、1クエスト15〜30分で遊べる手軽さを説明している。後半はアルケミストの育成指南で、序盤は毒の魔法、その後は雷か召喚型に切り替える流れを具体的に書いている。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
- NO IMAGEレビュー
-Vision- ゲームレビュー アントールドレジェンド ウナタカの勇剣
個人サイトによる日本版のレビュー。街とダンジョンをすぐ行き来できるテンポの良さとスキルツリーを評価している。一方で、装備に付くレベル制限と倉庫がないことの不便さ、方角表示のないマップ、ローカライズの硬さとストーリーの薄さを具体的に指摘している。
出典:個人サイト / -Vision- /
攻略UNTOLD LEGENDS ウナカタの勇剣 攻略
攻略サイトやwikiが見つからなかったため、作者が手書きのメモをもとにダンジョン同士のつながりを全体マップとしてまとめた記事。アヴェンの街から終盤の地域まで、どこからどこへ行けるかがツリー形式で載っている。
出典:エキサイトブログ / おもしろきこともなき世をおもしろく /
- NO IMAGE批評
Untold Legends: Brotherhood of the Blade — Review
Brad Gallawayによる発売当時の批評。いつでもセーブでき、街へワープできる携帯機向けの手軽さは評価している。一方で、装備の種類が少なく色違いばかりなこと、ランダム生成ダンジョンに探索する意味が薄いこと、行き来の多さを理由に、ハクスラの中毒性が成り立っていないと厳しく論じている。
出典:Gamecritics.com /
- NO IMAGEレビュー
アントールド レジェンド ~ウナタカの勇剣~ レビュー
日本版を遊んだプレイヤーが項目別の点数と良い所・悪い所を投稿するレビュー集。装備集めの楽しさやいつでもセーブできる点への評価と、ロードの長さ、重量制限、倉庫がないことへの不満が繰り返し挙がっている。
出典:PSP mk2(ユーザーレビュー集) /
レビュー(PSP) Untold Legends: Brotherhood of the Blade review
2021年に改めて遊んだ海外ブロガーのレビュー。4クラスとスキルツリー、ボタン配置と装備できるスキル数の窮屈さ、敵との戦闘が消耗戦になりがちな点を体験に沿って検証している。結論は、基本はしっかりしているが新しさに欠けるという評価。
出典:kresnik258gaming /
レビューUntold Legends: Brotherhood of the Blade Review
RPG専門サイトRPGFanによるレビュー。EverQuestを手がけたSOEのPSPローンチ作品を、Diablo IIを模倣した作品群の中に位置づけている。序盤は楽しいとしつつ、ストーリーとキャラクターの魅力のなさを厳しく評価している。
出典:RPGFan /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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